16 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Прохождение заказа «Пропавшие горняки» на островах Скеллиге

Ведьмак 3 Дикая охота Заказ Пропавшие горняки

Кто дает квест (задание) : Доска объявлений

Награда : 200 очков опыта + 203 крон

Где найти (на карте):

Чтобы приступить к выполнению этого задания, вам нужно будет подойти к доске с объявлениями, которая находится в деревне Бландаре, где вы сможете обнаружить заказ «Пропавшие горняки». В объявлении будет сказано, что несколько рабочих, ушли в горы на поиски ценной руды, но так и не вернулись. Старейшина Сварлага ищет храброго человека, способного отыскать пропавших людей, за что предлагает награду.

Для продолжения, вам нужно будет отправиться к старейшине и выяснить у него подробности. Он расскажет вам о том, что чуть севернее от деревни, по слухам располагаются залежи серебряной руды, из-за острой необходимости в денежных средствах, для продолжения набегов и ремонта плавательных средств, он решил послать в то место несколько мужиков, для того чтобы проверить слухи о серебре. У ведьмака сразу возникнут подозрения о том, что в горах могло обитать какое-то чудовище, которое послужило причиной пропажи людей.

Именно в горы вам и следует отправится, по пути вы наткнетесь на стоянку горняков, а рядом с костром обнаружите человеческие следы. Так же рядом с одной из палаток, вы сможете отыскать лоток с серебряной рудой, говорящей о том, что серебро горняки все же нашли.

Следы приведут вас к одному из умерших горняков, чья грудная клетка раздавлена, что и послужило причиной его смерти.

Неподалеку от тела, при помощи ведьмачьего чутья, вы сможете найти признаки того, что человек перед смертью откуда-то полз.

Именно этот след приведет вас к пещере, внутри которой, помимо трупов, вы сможете найти чудовище, из-за которого и погибли горняки.

Чудовищем окажется пещерный тролль по кличке «Хрясь-Хрясь», завидев ведьмака он сразу нападет на вас, так что приготовьтесь защищаться. Нанеся ему несколько ударов, Геральт предложит троллю поговорить. Отложив бой, тот согласится.

Из разговора с чудовищем станет ясна причина нападения на горняков, оказывается они пришли в его жилище, и не смотря на угрозы тролля, начали добывать руду, чем вызвали его гнев, из-за чего и погибли. У вас появится выбор несущий определенные последствия:

1. Это тебе даром не пройдет — Чудовище хладнокровно убило нескольких людей, хотя и защищая свой дом. Поэтому Геральт решит расправиться с угрозой. Монстр достаточно силен, и для того чтобы убить тролля, вам понадобятся все силы, очень полезен будет знак Квен, который защитит вас от мощных ударов тролля. Схватка будет достаточно долгой, но одержав победу, вы сможете собрать трофей с трупа поверженного врага. Осталось только вернуться за наградой. Убив тролля вы получите 200 очков опыта и вознаграждение на которое договорились со старейшиной.

2. И ладно. Они сами напросились — Геральт, который снисходительно относится к проделкам чудовищ, если те направлены на защиту от деяний людей, решит отпустить тролля, на последок сказав ему более не нападать на людей. Согласившись Тролль отблагодарит ведьмака за доброту, заплатив 50 крон а так же дав ему 2 серебряные руды и 25 ОО. К сожалению вам придется сообщить заказчику, что вы так и не разделались с чудовищем, убившим горняков, за это вы получите лишь половину обещанной награды и всего лишь 100 ОО.

3. И самый выгодный вариант. Вы можете использовать сначала второй вариант при разговоре и получить награду от тролля. А уже потом напасть на него и убить, с этой вестью сказать заказчику что расправились с чудовищем, за что получите полную плату.

Не забудьте обыскать пещеру, рядом с троллем, в сундуках можно найти много чего интересного. Иногда случается баг, при котором Тролль, даже если вы отпустите его, все равно нападает на ведьмака, в этом случае вам придется либо заново проходить квест, либо убить его.

Скеллиге

Заказ: бестия

Квест получаем с доски объявлений (М4, 11)

Этап 1: поговорить с деревенским старостой в Лаврике
Старосту можно найти тут (М4, 12). Он говорит, что чудовища устроили засаду на дороге и убили местных.

Этап 2: поговорить с воинами
Войны буду стоять рядом у дома.

Этап 3: отыскать место засады

Этап 4: исследовать место засады, используя ведьмачье чутье
Награда: 25 опыта
Осмотрите разрубленное тело, телегу и кровь на земле. Найдите следы рядом.

Этап 5: пройти по следу, используя ведьмачье чутье
Следы приведут вас к пещере.

Этап 6: осмотреть пещеру
Этап 7: убить накеров в гнезде, чтобы спровоцировать их вожака
Этап 8: убить вожака


Бой против вожака не особо отличается от боя против накеров. После нанесения ему серий ударов, он будет закапываться в землю, а вам предстоит в это время противостоять паре-тройке накеров. Цикл повторяется, пока он не будет убит.

Читать еще:  Прохождение сюжета в Ведьмак 2 - Глава 2, часть 2

Этап 9: взять трофей с накера-воина
Лут: сердце накера, коготь накера, мутаген из накера-воина, Девин, яд, трофей накера-воина.

Этап 10: получить награду

Награда: 250 ХР

Заказ: призрак с Эльдберга

Квест получаем с доски объявлений в Каэр Трольде

Этап 1: поговорить с Йорундом
Найти его можно в корчме Аринбьорна, там вас примут не совсем радушно, но Йорунд исправит ситуацию и поведает о странном тумане на маяке.

Этап 2: осмотреть остров Эльберг
Идите на западный полуостров с маяком. В доме вы найдете смотрителя маяка, у него берите ключ от маяка и найдите там улики, для того что бы понять, что с полуостровом (Вы найдете: письмо бандитов — на втором этаже; руну на стене маяка).

Этап 3: Покаянник

Возвращайтесь к Миккьялю и отправьте его зажечь маяк, чтобы выманить призрака.


На бой к вам выйдет Покаянник и еще пару призраков. Какое-то время нужно просто уклоняться (пока маяк не горит, призрак не уязвим). Когда маяк загорелся атакуйте его, не забывайте про знак Ирден и бомбу «Лунная пыль».

Этап 4: получить награду

Заказ: морские дьяволы

Квест получаем с доски объявлений в Каэр Трольде

Этап 1: поговорить с моряком
Моряк Бьорг, находится в порту Каэр Трольде


Можно поторговать до 260 крон

Этап 2: расследование
Опросите двух свидетелей (указаны на карте). Направляйтесь в места где видели утопцев. В одном из них обнаруживаем запах.


Идите за запахом, ныряйте под воду когда он оборвется. Дальше ориентируйтесь по следам на дне. Выплыв, осмотрите туннели, в среднем обитает Абайя.

Этап 3: бой с Абайей

Что бы выманить ее, необходимо приготовить «Зелье из феромонов утопцев» (рецепт и ингредиенты будут в инвентаре)


Вместе с водной бабой к вам выйдут утопцы, для начала одолейте их и затем разберитесь с Абайей. В бою поможет «Масло против трупоедов» и бомба «Картечь».

Этап 4: получить награду

Награда: золото

Заказ: пропавший жених

Квест получаем с доски объявлений на Скеллиге

Этап 1: поговорить с заказчиком
В деревне Сворлаг поговорите с Кеваном.


У его сестры пропал жених, он попросит отыскать его.

Этап 2: расследование
Идите к Бритте, она стоит на высоком утесе напротив деревни. Девушка расскажет что, летающие чудовище унесло ее жениха


Направляйтесь на юго-запад острова, зайдите в пещеру и направляйтесь вверх. На вершине вы найдете мертвого жениха. Вас сразу атакует Эхидна (Мелюзина)

Этап 3: Мелюзина

В отличии от гарпий, Мелюзину, невозможно сбить одним выстрелом из арбалета. Но она может упасть с усиленного Аарда.


Уклоняйтесь и ждите момента, когда она будет в радиусе попаданий меча.

Этап 4: получить награду

Награда: Штаны убийцы, 250 крон, 200 ХР

Заказ: дракон

Квест получаем с доски объявлений на Скеллиге

Этап 1: поговорить с деревенским старостой
Вам необходимо взять задание у старосты деревни Фирсдаль.


После разговора с ним, осмотрите двух погибших.

Этап 2: расследование
Поговорите с матерью погибших, после ее разрешения осмотрите тела используя ведьмачье чутье.


Пройдите по следам чудовища к месту нападения. На дороге вы найдете убитую корову, а рядом, на камне, кровавые следы. По ним вы найдете логово Вилохвоста.

Этап 3: приманка

В логове никого не будет, вам нужно приманить чудище, для этого отправляйтесь к старосте и попросите у него приманку — овцу


Следуя подсказкам старосты пригоните овцу к башне (на овце можно применить знак Аксий, тогда она сама добежит до нужного места). Как только вы придете вилохвост уже будет кружить над вами.

Этап 4: дракон

В битве с вилохвостом нет ничего сложного.


Сбивайте его в воздухе знаком Аард или арбалетом. На земле довольно опасен: старается не только покусать, но и атаковать своим шипованным хвостом, поэтому старайтесь уклоняться от его атак, а также использовать знак Квен для защиты. Не забудьте намазать меч маслом.

Этап 5: получить награду

Если вы сообщите старосте что это был не дракон, то он даст только половину награды.

Награда: меч «Танцор», 290 крон, 280 ХР

Заказ: пропавший сын

Квест получаем с доски объявлений на Скеллиге

Этап 1: поговорить с Ойеном
У него пропал сын, Геральт конечно же согласится помочь.


За свою роботу можете запросить 300 крон.

Этап 2: крепость
Из слов отца пропавшего, вы узнаете что он был одет в желтую рубаху и отправился в сторону разрушенной крепости. У стен вы найдете разорванное тело, это не тут кого вы ищите. А тот кто убил его поджидает прямо за стеной.

Этап 3: Морвунд

Из увиденного станет понятно что на отряд напал бес — Морвунд


Он будет занят поеданием одного из убитых, как только вас увидит, то сразу нападет. В бою он очень опасен, это чудовище использует гипноз, что может вас ненадолго ослепить. Как только вы снимите ему половину здоровья, Морвунд загипнотизирует вас и сбежит (этого избежать нельзя).

Этап 4: поиск

Очнувшись от гипноза используйте ведьмачье чутье и отыщите следы сбежавшего беса. Идите по найденному следу, он проведет вас через развалины, где будет ждать медведь (Внимательно осмотрите завалины, в них есть ценные вещи). Расправившись с ним, продолжайте идти по следу.

Читать еще:  Король мертвых в вормикс - прохождение


След приведет вас к логову беса. Отсюда Морвунду уже не сбежать, старайтесь сбивать гипноз Аардом или бомбой. Одолев беса, в углу вы найдете сына Ойена.

Этап 5: получить награду

Сообщите что произошло и заберите свою награду.

Награда: 300 крон

Башня из ниоткуда

Квест получаем в деревне Уриалла

Этап 1: поговорить с местными
Над деревней Уриалла, все время идет дождь. По словам жителей, все это из-за башни которая появилась во время шторма. Местные попросят вас избавиться от проклятья и отыскать людей которые туда пошли.

Этап 2: башня
В башне вы обнаружите портал, пройдя через него тот исчезнет, а внутри охранный голем и несколько магических барьеров.


Победив голема, поговорите с заключенным, его зовут Зиго Бунц.

Этап 3: трактат

Что бы вызволить мага и убрать башню вам нужно найти трактат Готфрида. По словам мага, его можно найти в библиотеке, но она заперта. Ключ от нее в лаборатории.


Идите в левый коридор, в шкатулке возьмите ключ. Возвращайтесь и ныряйте, под водой откройте библиотеку. Используя ведьмачье чутье найдите книгу и отнесите магу.

Этап 4: сопровождение

Маг, с помощью книги освободит себя, но чтобы телепортировать башню на ее место, нужно сопроводить мага в центр охранной системы.


Пока маг читает заклинание, защищайте его от появляющихся чудовищ.

Этап 5: получить награду

Вам заплатит маг, селянам вы можете сказать что вам уже заплатили или потребовать награду.

Заказ: самый опасный преступник Скеллиге

Квест получаем с доски объявлений в деревне Фирсдаль на островах Скеллиге

Этап 1: поговорить с заказчиком
Купец расскажет, что на него с товарищем напали накеры и попросит помощи у ведьмака.


Поторгуйтесь и принимайте задание.

Этап 2: расследование

Отправляйтесь на место нападения и с помощью ведьмачьего чутья осмотритесь. Во время осмотра на вас сбросят валун. Поднимайтесь на вершину холма, там вы найдете следы нападавшего, идите по ним. Они приведут вас пещеру, там на вас нападут эндриаги, а после них присоединится главоглаз. Убивайте их всех и проходите дальше. Вы найдете стопу накера с помощью которой сделали следы. В конце пещеры вы наткнетесь на рисунки плана покушения на вас.


Дождитесь ночи и идите на место встречи заговорщиков.

Этап 3: заговорщики

На месте вас встретят чудовища, которые устроили против вас заговор. Вы можете сразу их убить или поговорить с ними, тогда у вас будут такие варианты решения этой проблемы:

  • Убить их.
  • Попытаться доказать, что вы помогали монстрам. Вам это удастся если вы действительно помогали монстрам. Но волколак все равно на вас нападет.
  • Угрожать им. Тогда прибожек убежит, а против вас будут драться тролль, волколак и доплер.

Что может вам помочь в битве с ними вы можете найти в нашем разделе: «Бестиарий»

Ведьмак 3. Гайд по дополнениям

Темерские доспехи можно купить у торговца в Белом Саду, которого мы спасли вначале игры от разъяренного грифона. Также у этого торговца можно купить шоры, седло и седельные сумки для Плотвы.

Это дополнение добавляет новые прически и бороды у цирюльника. Теперь вам есть из чего выбирать.

Это задание берется на острове Скеллиге, в лагере горняков. Идите туда и по пути к лагерю вы обнаружите труп горянка. Исследуйте его и активируется задание «Пропавшие горняки». После этого идите от труп горняка по следам, которые приведут к пещере.

По уликам вы поймете, что в пещере находится горный тролль. Осталось решить его судьбу. Заходите в пещеру и бейте монстра, который нападет на вас без разговоров. После хорошей встряски тролль соизволит с вами поговорит. Он расскажет почему убил горняков. Они проводили раскопки и его это взбесило, а исход вы и сами знаете.

Теперь вы можете убить его или оставить в покое.

Способ 1. Если вы решили убить его, то потом возьмите трофей с его туши и скачите в деревню Бландар к доске объявлений и берите объявление о пропавших горняках (этот шаг можно пропустить, если вы сразу брали объявление), а потом идите к старосте за наградой. Староста будет не рад услышать, что горняки мертвы, но вознаграждение за тролля выплатит. В награду вы получите 203 кроны и 200 опыта.

Способ 2. Если вы решили пощадить тролля, то получите от него 50 крон и 2 серебряные руды. После этого повторяйте тоже самое что в первом случае. Скачите в деревню и говорите со старостой. Староста очень сильно разозлится и прогонит ведьмака прочь. В награду вы получите 100 опыта и 50 крон.

Включается в настройках игры, главное меню. Заходите в настройки, а оттуда в загружаемый контент и включайте дополнение.

Эти доспехи продаются у квартирмейстера в замке барона (Велен). Помимо доспехов вы можете купить у него Нильфгаардские шоры, седло и седельные сумки для Плотвы.

Ещё этот торговец продает Нильфгаардский арбалет.

Судя по названию вы поняли, что нас ждет. Всего в игру добавляется три арбалета со своим набором бонусов и характеристик:

• Нильфгаардский арбалет приобретается у квартирмейстера в замке барона (Велен).

• Скеллигский арбалет приобретается у кузнеца в Каэр Трольде, Скеллиге.

• Эльфийский арбалет приобретается у торговца мистическими предметами в Новиграде.

Это дополнение не приносит новых нейтральных карт в карточный арсенал игрока, а просто заменяет старые скины Нейтральных карт в Гвинт на новые, более крутые (по моему мнению).

Это задание берется в деревне Сворки, которая находится неподалеку от деревни Залипье (Велен). На месте вы увидите бандитов, которые жарят свинью на вертеле. Рядом будет бегать крестьянин и причитать. Идите к бандитам и говорите с ними. Вы можете убить их или оставить в живых.

Лично я убил, а потом поговорил с крестьянином. Он рассказал, что в свиньи в этой деревне волшебные. Заходите в загон и осмотрите свиней. Они на самом деле заколдованные. Возвращайтесь к Йонтеку и говорите с ним. На самом деле заколдованные свиньи — это люди и вам нужно их расколдовать. Йонтек даст ключ от дома Вепря, который нужно осмотреть.

Вы придите к пещере рядом с которой будут бандиты. Убивайте их и идите в пещеру. В пещере тоже будут бандиты. Убивайте их, а потом используйте ключ и открывайте заслон. Проходите в портал и исследуйте местность. Поговорите со свиньей и исследуйте святилище. После этого снова поговорите со свиньей. Оказалось, что местные украли золото и этим самым наложили на себя проклятие. Возвращайтесь к Йонтеку и спросите про золото.

По прибытии в деревню, вы увидите что на свиней пытаются напасть волки. Убивайте животных и говорите с Йонтеком о золоте. Он скажет, что спрятал золото и отправится за ним. А вам нужно с помощью Аксия убедить всех свиней подойти к мельнице, а потом вы вместе с ними и золотом отправитесь в дом Вепря, по пути отбиваясь от чудовищ.

Внутри святилища свиньи превратятся в людей и захотят свершить самосуд над Йонтеком. Вы можете им помешать или разрешить это сделать. Лично я помешал. После этого задание завершится.

Включается в настройках игры, главное меню. Заходите в настройки, а оттуда в загружаемый контент и включайте дополнение.

В игру добавляется задание по поиску снаряжения школы Волка, про который фанаты говорили очень долго и поначалу были удивлены, что такого комплекта нету в игре. Гайд по поиску этого комплекта есть на нашем сайте: Гайд по поиску комплекта школы Волка. За это можете поблагодарить Furrion.

Это задание берется на доске объявлений в деревне Фирсдаль на островах Скеллиге. Берите задание и идите к собравшейся толпе за подробностями. Мутного вида купец расскажет, что на него с товарищем напали накеры и попросит помощи у ведьмака. Поторгуйтесь и принимайте задание.

Скачите на место нападения и с помощью медальона осмотритесь. Во время осмотра на вас будет совершено покушение. Поднимайтесь на вершину холма, а потом идите по следам. Убивайте волков и идите дальше, в пещеру. В пещере вы наткнетесь на эндриаг, а в конце вылезет главоглаз. Убивайте их всех и проходите дальше. Вы найдете самодельную стопу накера с помощью которой сделали следы. В конце пещеры вы наткнетесь на комнату заговорщиков.

Дождитесь ночи и идите на место встречи заговорщиков. Вы наткнетесь на Ужасную Четверку Существ, которые решили свершить самосуд над Геральтом. Вы можете сразу их убить или поговорить с ними, тогда у вас будет пара вариантов решения этой проблемы:

а) просто убить их.

б) пытаться доказать, что вы иногда помогали монстрам. Получится, если вы реально помогали монстрам (прибожик Ивасик, Хрясь (из дополнения про шахтеров)) и т.д. Но волколак все равно на вас нападет.

в) пригрозить им. Тогда прибожик уйдет, а вы будете драться с троллем, волколаком и доплером.

Отличный набор брони Скеллиге, который можно купить у бронника в Каэр Трольде. Помимо доспехов вы можете купить у него Скеллигские шоры, седло и седельные сумки для Плотвы.

Это задание начинается в деревне Дуброва. Приходите на место и убивайте альгулей. После этого осмотрите всю деревне. В итоге вы наткнетесь на мертвого старосту деревни с цепочкой в руке, но вас отвлечет убегающая девочка. Подберите куклу и идите по следам с помощью ведьмачьего чутья.

Девочка окажется в лесу. При разговоре с ней вы можете отдать ей куклу и она расскажет, что произошло в деревне или же можете успокоить с помощью Аксия и она проделает тоже самое. Убийцей оказался человек из школы Кота. Ещё она скажет, что он пошел к кругу, неподалеку от деревни. Идите туда и осмотритесь. Вы найдете его следы, которые приведут вас к сидящему на лавке ведьмаку по имени Гаэтан. Советую поговорить с ним, тогда он прояснит все подробности. После этого вы можете отпустить его или убить. Если отпустите, то он выдаст вам координаты своего тайника (активируется отдельное задание).

Теперь возвращайтесь за девочкой, чтобы отнести её в деревню Рудник. Там вы поговорите с её тетушкой и расскажете о том, что произошло. Также вы можете дать денег, чтобы они смогли прокормить девочку. На этом задание завершится.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector