1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Видео игры Amnesia: Rebirth

В сети появился трейлер новой Amnesia: Rebirth

Игра Amnesia: The Dark Descent увидела свет 10 лет назад и ознаменовала собой старт новой эры хорроров. Через 5 лет после этого фанаты смогли поиграть в SOMA, которая перенесла игрока в морскую бездну. Теперь пришло время приготовиться к новому необыкновенному кошмару.

Трейлер Amnesia: Rebirth

«Мы хотим вывести вас за пределы ужаса и выйти на другую сторону».

Компания-разработчик Frictional Games, в списке проектов которой также значится SOMA, намекала на то, что работа над новым интересным хоррором уже ведется. Они выкладывали в сеть жуткие видеоролики, а также отправляли различные закодированные сообщения. Однако тайна этих странностей разгадана – в сеть был выложен трейлер новой игры, также на официальном ресурсе было размещено краткое описание, из которого понятно, что действие игры будет происходить во вселенной The Dark Descent.

Разработчики делятся интересными фактами о проекте, который уже ожидают фанаты студии: «Amnesia: Rebirth – это новое погружение во тьму культового мира Амнезии. Мы находимся в заброшенных районах пустыни Алжира, а игра рассказывает историю главной героини Таси Триано во время ее изнурительного путешествия через опустошение и отчаяние, личные страхи и боль, исследование пределов человеческого терпения».

Подробности о новой игре

В своем посте в блоге PlayStation геймдизайнер Frictional Games Томас Грип написал, что новая игра будет опираться на то, чему научилась студия во время работы над первой частью. Грип уверен, что Rebirth превзойдет все ожидания поклонников. Игра должна получиться более эмоциональной, чем The Dark Descent, а также менее предсказуемой. Вся эта информация не может не радовать поклонников вселенной.

«Когда вышла Amnesia: The Dark Descent, нам нравилось слышать отзывы, из которых было понятно, что люди не могут пройти игру, потому что они слишком напуганы для этого», — объяснил Грип. – «Но в наши дни простого ужаса недостаточно. Мы хотим вывести вас за пределы ужаса и выйти на другую сторону, а потом посмотреть, выдержите ли вы все то, что мы для вас приготовили».

Читать еще:  Видео игры Beyond Good & Evil 2

Игра Amnesia: Rebirth увидит свет этой осенью. Она выйдет на персональных компьютерах и PlayStation 4. Этот проект– еще одна работа Frictional Games, которая заставит каждого игрока пытаться сохранить самообладание перед лицом невообразимого ужаса.

Новые герои, новая история, новый ужас: Frictional Games анонсировала хоррор Amnesia: Rebirth

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • GTA V покидает каталог Xbox Game Pass, но Microsoft скоро порадует подписчиков новыми играми

    «Начало совершенно новой франшизы»: EA опять намекает на продолжение «Звездных войн» от Respawn

    3 07.05.2020 00:45 от eden7

    «Не прощу»: Sony отключила счетчик лайков под трейлером The Last of Us: Part II, но игроки минусуют видео на других каналах

    33 07.05.2020 00:44 от Enrike

    Тор идет на Рейд: Обзор фильма «Тайлер Рейк: Операция по спасению» / Extraction

    13 07.05.2020 00:40 от Agent

    Смесь Devil May Cry и Guilty Gear от разработчиков из России: Появились новые скриншоты и видео игры Aeon Must Die!

    Off top forever !

    Mortal Kombat 11

    Persona 5: The Royal

    Forza Horizon 4

    Студия Frictional Games анонсировала ужастик Amnesia: Rebirth. Этот тот самый проект, который она тизерила последние несколько недель. Нас ждет новая история, новый сеттинг и новые персонажи.

    Главной героиней игры стала девушка по имени Таси Трианон. Она пробуждается в пустыне Алжира, куда попала в попытках скрыться от ужасного существа, подпитывающегося ее страхом.

    «Вы не можете выдохнуть. Существо всего в нескольких дюймах. Его единственная цель — накормить себя вашим страхом. И поэтому вы сидите на корточках в темноте, пытаясь притупить накал страстей и заставить замолчать то, что находится внутри вас.

    В Amnesia: Rebirth вы — Таси Трианон, пробуждающаяся далеко в пустыне Алжира. Прошло много дней. Что случилось? Что вам пришлось сделать? Где остальные?», — говорится в описании.

    Главной героине предстоит «собрать фрагменты своего разрушенного прошлого и воспользоваться единственным шансом спастись от ужаса, способного полностью ее поглотить».

    Геймплейно Amnesia: Rebirth представляет собой повествовательное приключение с видом от первого лица, предполагающее исследование территорий и решение головоломок. Психические и физические ресурсы изнеможенной Таси не безграничны — за ними придется внимательно следить.

    Согласно официальному описанию, история нового ужастика полна непредсказуемых поворотов и эмоциональных моментов. При этом разработчики хотят, чтобы в процессе прохождения игроки задумались о том, чего они лично сами боятся.

    «Вас ждет новое погружение во тьму. Преодолевая отчаяние и безысходность, вам предстоит проверить на прочность человеческую способность выносить страдания», — рассказали авторы.

    Frictional Games подчеркивает, что не пытается совершить революцию в жанре. Ее задача — создать максимально пугающую игру для любителей пощекотать нервы.

    Amnesia: Rebirth выйдет осенью 2020 года на PlayStation 4 и ПК.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились темная тема и лента вместо плиток.

    Frictional Games разрабатывает «более сумасшедшую» игру одновременно с Amnesia: Rebirth

    Неделю назад студия Frictional Games анонсировала Amnesia: Rebirth — третью игру серии, которая расскажет новую историю в новом антураже. Однако ещё в 2017 году разработчики сообщили, что работают над несколькими проектами одновременно. В недавнем интервью Vice соучредитель и творческий директор студии Томас Грип (Thomas Grip) отметил, что вторая игра будет «более сумасшедшей».

    Никаких подробностей о втором проекте пока нет. Поделиться ими обещают ближе к релизу.

    Грип надеется, что команда сможет выпускать по одной игре каждые два–три года. Он признался, что руководить созданием двух проектов одновременно непросто, но у такого подхода выявились свои плюсы. Контроль над сотрудниками ослабили, предоставив больше творческой свободы: дизайнеры сами решают, какого размера должны быть комнаты, какой длины коридоры и каким сделать поведение противников. Как считает Грип, по этой причине значительно улучшился дизайн уровней.

    Frictional Games попыталась сделать анонс Amnesia: Rebirth скромным, чтобы игроки не ждали от неё чего-то революционного. По основным геймплейным особенностям она будет похожа на предыдущие части. Новаторство проявится «на более высоком уровне» — так же, как в случае с подводным хоррором SOMA. Чтобы понять, чем необычна игра, придётся изучить её более пристально.

    Разработчики намеренно добавили больше врагов в SOMA, чтобы не разочаровать геймеров, ждавших очень страшную игру. «Мы понимали, что если не сделаем этого, то в каком-то смысле подведём наших поклонников, — объяснил Грип. — Мы не думали о том, действительно ли это нужно игре. Сейчас всё иначе». Руководитель считает, что в конечном итоге она от этого выиграла, но вместе с тем понимает тех, кому больше понравился режим без врагов. В Amnesia: Rebirth столкновения с монстрами более продуманные и в большей степени привязаны к истории. Их нельзя просто убрать — «безопасный» режим, как в SOMA, в неё вряд ли добавят.

    Новая Amnesia отчасти вдохновлена SOMA, но Грип подчеркнул, что не имеет в виду её продолжение в каком бы то ни было смысле. «Знаю, это прозвучит громко, но SOMA заставила людей изменить отношение ко многим вещам, и мы хотим, чтобы Amnesia: Rebirth произвела такой же эффект, — сказал он. — Пройдя её, вы начнёте иначе смотреть на жизнь. Это наша великая цель. Не знаем, получится ли её достичь, но, по крайней мере, она нас воодушевляет».

    В Amnesia: Rebirth игроки выступят в роли Таси Трианон (Tasi Trianon), которая собирает «фрагменты прошлого» в Алжирской пустыне. Её преследует монстр, питающийся её страхом. Разработчики хотят поместить геймеров в ситуацию, когда им придётся «сохранять спокойствие перед лицом невообразимого ужаса». Релиз намечен на осень 2020 года в версиях для PC и PlayStation 4.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector