1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд

Redstone Interactive

Redstone (API)

The Redstone API contains methods to control attached redstone. All methods from the redstone API can also be called using «rs», which points to the same library. For example, instead of redstone.getSides(), rs.getSides() can be used.

In addition to regular redstone / RedPower cables for regular signals, bundled cables may be used to send/receive «combined» signals through the one face. The Colors API offers functions that’re helpful information in dealing with these.

Redstone (API)

Data exchange

The redstone API can be used to exchange data between adjacent computers and turtles. Four bits of data can be transmitted and received with each use of redstone signals to send analog output and receive the input. One redstone signal can be sent at each tick tick, and there are 20 ticks per second in Minecraft. This limits data transmission over redstone to a maximum of 80 bits per second (bps).

This makes large-scale data transmission over the redstone API exceedingly slow. For example, using the redstone API, transmitting a colored bitmap image for a maximum resolution computercraft monitor cluster (162×80 pixels) would require 10 minutes and 48 seconds (this would be a 6.48 kB image). For reference, there are 16 colors available for monitors and terminals in computercraft, so a single color for a pixel can be represented in a 4-bit signal.

Despite the slowness, the redstone API can be useful when other options are not available. For example, it can be used to allow turtles to communicate with each other and coordinate their work even if they do not have Wireless Modems. Exchanging instructions can be done with much less total data than exchanges of image files and the like.

Bundled Cables

A «bundled cable» contains multiple wires, one for each of the basic 16 dye colors present in Minecraft. Each acts as a redstone dust line, allowing multiple redstone signals to pass through a space without interfering with each other. They are extremely handy for building complex control mechanisms, and can be dealt with using the rs.getBundledInput, rs.getBundledOutput, rs.setBundledOutput and rs.testBundledInput functions.

ComputerCraft itself does not offer any form of bundled cable — rather, such 16-wire leads are provided by other mods, and they aren’t always specifically called «bundled cables», either. Compatibility has changed over time.

Читать еще:  Видео игры Team Fortress 2

ComputerCraft 1.1 (for Minecraft 1.0) through to 1.5 (for MC 1.4.7) users have access to bundled cables, provided by RedPower/RedPower 2.

1.51 (for MC 1.5) through to 1.58 (for MC 1.6.4) users can switch to RedNet cables (nothing to do with ComputerCraft’s Rednet!) from MineFactory Reloaded.

1.6 introduced an API allowing other mod authors to code support into their mods, while at the same time dropping in-built support for RedNet cables. No known leads are compatible with ComputerCraft 1.6 to 1.63 (for MC 1.6.4) — stick to 1.58 and its RedNet cable compatibility if you wish to use them under that build of Minecraft.

Under 1.64 through to the present 1.74 (all for MC 1.7.10), a number of cables are now available — bundled cables from Project Red, Insulated Redstone Conduits from Ender IO, and it’s believed current versions of MineFactory Reloaded also work again via their RedNet cables. Others may be available too, so experiment with what you’ve got, and remember to try updating your mods if you’re having trouble!

Component: Redstone

This component represents a Redstone card.

The tier one Redstone Card only supports vanilla redstone functionality (single-line analog redstone). Tier two provides interoperation with other mods’ redstone systems (bundled, wireless). For bundled input/output we currently only support ProjectRed for Minecraft 1.12. In older versions we supported: RedLogic, Project Red (with Version 1.1), MineFactory Reloaded. For wireless redstone, the following mods are supported: WR-CBE, SlimeVoid’s WR.

get* and set* method overloads

Starting in patch release 1.7.3 the redstone component provides overloaded flavors of getInput , getOuput , setInput , getBundledInput , getBundledOutput , and setBundledOutput .

get* and set* call costs

The get methods are “direct” calls and are practically free. From testing I was able to call getInput 20,000 to 22,000 times per second.

The set methods are not “direct”, and thus can only be called once per tick, at most. Thus,

20 times per second. In addition to their indirect cost (consuming the rest of the tick) if the set call changes any output levels, there is an additional delay imposed on the machine. By default set calls can change outputs approximately 6 times per second.

One of the significant advantages of using these overloaded variants is that any api call cost is paid once per call, not once per each value set.

Component name: redstone .

Note that the table returned is zero based. That is because the keys of the table are the ordinal values of the sides, and sides.bottom is 0.
Note also that the side is relative to the computer’s orientation, i.e. sides.south is in front of the computer, not south in the world. Likewise, sides.left is to the left of the computer, so when you look at the computer’s front, it’ll be to your right.
If you use mods such as RedLogic the input may exceed the vanilla values of [0, 15].

Читать еще:  В League of Legends играет более 1% населения Земли

getBundledInput(side, color) returns the strength of the incoming redstone value on the specified side on the specified color channel.
getBundledInput(side) returns a table (Map[Int, Int] structure) of redstone values on the specified side in a bundled pack, indexed by color.
getBundledInput() returns all redstone values, of all sides and all colors. It is a Map[Int, Map[Int, Int]] structure. The top level keys are in [0, 5] range, values of sides (keep in mind sides.bottom is zero). The child map of each side is the same data structure returned by getBundledInput(side) .

Note that for mods such as ProjectRed, low values (such as the vanilla maximum of 15) may not function as expected for simple on/off values (opening a door for example), because they have a larger value range. You may need to use a higher value, such as 255.

10 главных нововведений Windows 10 Redstone 4

Обновление Spring Creators Update принесёт несколько заметных нововведений, а также множество мелких улучшений.

Этой весной Windows 10 ожидает крупное обновление, названное 2018 Spring Creators Update. Новая версия Windows носит кодовое имя Redstone 4. Давайте посмотрим, чем нас порадует Microsoft на этот раз.

1. Временная шкала

Timeline — это привычный Task View Windows 10, но с некоторыми дополнительными возможностями.

Чтобы вывести на экран временную шкалу, достаточно щёлкнуть по соответствующему значку на панели задач или нажать Windows + Tab. Вы увидите все окна, открытые вами за последний месяц, и сможете вернуться к любому из них.

Timeline синхронизируется с вашей учётной записью Microsoft. Так что вы можете, взяв ноутбук или планшет, продолжить работу с теми же файлами и сайтами, что были открыты на стационарном ПК.

В дальнейшем Microsoft планирует добавить в Timeline группировку задач и синхронизацию с Android и iOS.

Эта функция была анонсирована ещё для Redstone 3 (октябрь 2017-го), но её выход был отложен до следующего крупного обновления.

2. Обмен с устройствами поблизости

#demo Here’s a look at how Near Share works — sharing a URL vs sharing a local image #WindowsInsiders #FastRing pic.twitter.com/JhbOPEvhy4

Near Share — это что-то вроде AirDrop в устройствах Apple. Эта функция позволяет делиться любым контентом (файлами, фотографиями, ссылками) с находящимися поблизости устройствами по Bluetooth. Чтобы отправить что-нибудь на другое устройство, щёлкните «Обмен с устройствами поблизости» в «Центре действий» на панели задач. Или вы можете воспользоваться меню «Поделиться» в любом приложении.

При этом Microsoft намерена удалить из Windows 10 функцию «Домашняя группа». Предполагается, что пользователи будут обмениваться файлами через Near Share или OneDrive.

3. Помощник фокусировки

«Помощник фокусировки» — это улучшенный и переработанный режим «Не беспокоить». Он автоматически включается во время запуска презентаций, игр или других полноэкранных приложений. Его можно также активировать в указанное пользователем время.

Читать еще:  E3 2019 на русском языке прямая трансляция

«Помощник фокусировки» присваивает определённые приоритеты различным типам уведомлений. Пользователь может получать важные уведомления даже в полноэкранном режиме, а низкоприоритетные будут отключены. После выключения функции можно будет просмотреть список всех пропущенных уведомлений.

4. Средство просмотра диагностических данных

Microsoft озабочена недовольством пользователей по поводу отсылаемой телеметрии. Поэтому корпорация намерена сделать данные телеметрии более понятными и прозрачными.

Средство просмотра диагностических данных теперь доступно в «Параметрах системы». Этот инструмент позволит пользователям посмотреть, какие именно сведения отправляются в Microsoft. Кроме того, здесь можно изменить объём отсылаемой телеметрии.

5. Поддержка Progressive Web Apps в Microsoft Store

Progressive Web Apps — это веб-приложения, которые могут запускаться офлайн в собственном окне и показывать уведомления, как и обычные программы. Их можно закрепить на панели задач.

Progressive Web Apps загружаются через Microsoft Store. Или вы можете установить их через Edge.

6. Улучшенная функция «Люди»

Функция «Люди», появившаяся в прошлом обновлении, была усовершенствована. Теперь вы можете перетаскивать свои контакты на панель задач.

Всего можно разместить до десяти контактов. Размещённые контакты могут отправлять вам сообщения и анимированные эмодзи. Кроме того, Windows 10 будет предлагать вам интегрировать с функцией «Люди» сторонние приложения, которые её поддерживают.

7. Загрузка шрифтов из Microsoft Store

В этом Creators Update Microsoft снова приготовила кое-что для дизайнеров и веб-разрабочиков. Нововведение призвано облегчить работу со шрифтами.

Они теперь управляются через новую панель в «Параметрах». Здесь же можно устанавливать новые шрифты из Microsoft Store.

8. Усовершенствованный рукописный ввод

Demoing some of the handwriting gestures ✍️ #WindowsInsiders #WindowsInk

Have you tried using the handwriting panel in the lastest builds? pic.twitter.com/JfXkAsyNU8

Рукописный ввод в Redstone 4 тоже претерпел некоторые изменения. Были добавлены новые жесты и возможность выбирать шрифт ввода. Набирать текст можно будет одной рукой, не отрывая палец от сенсорной клавиатуры. Кроме того, вы сможете осуществлять рукописный ввод в большинстве текстовых полей, например в «Параметрах системы».

Ещё в новой версии Windows 10 система будет предлагать вам подходящие эмодзи при вводе определённых слов. Например, слова «единорог» или «черепаха» отобразят соответствующие эмотиконы.

9. Вход без пароля

Пока что эта функция доступна только для Windows 10 S, но позже её планируется ввести и в другие редакции системы. С помощью Windows Hello вы сможете разблокировать компьютер без пароля через смартфон на Android или iOS. Для этого понадобится установить приложение Microsoft Authenticator.

10. Улучшенный интерфейс

Windows 10 получила множество мелких нововведений во внешнем виде. Концепция интерфейса Redstone 4 называется Fluent Design. Она появилась в предыдущем обновлении. Цвета и шрифты в меню «Пуск», «Параметрах» и «Центре уведомлений» стали контрастнее, в интерфейсе прибавилось анимаций и прозрачности.

Это лишь основные нововведения в Windows 10 Redstone 4. Ознакомиться с более полным списком вы можете на сайте Microsoft.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: