0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Holdfast: Nations At War

Holdfast: Nations At War

Greetings. Even with the rather unfortunate events happening all around us, we’ve been hard at work to deliver on our promises set out after the game’s release out of Early Access — There’s plenty more in store for Holdfast: Nations At War!

One of those being a featureful SDK (Modding Tools) allowing the community to design and create their own maps alongside updates we will continue pushing to the game. The Holdfast SDK is going to be fully streamlined and integrated with Steam’s Workshop making the content you create easily accessible.

An extra step forward we’ve taken going above the scope of our roadmap will also allow you to design and create your own uniform variations for all the existing classes present in Holdfast: Nations At War! Want to sport your own regimental flag and uniform during Linebattle play? Create the modification, install it on a community server and battle with your very own unit for everyone else too see.

Creators wishing to modify uniforms require a good deal of technical expertise as they must have knowledge on how to model a character, texture, preferably optimise and skin said character based off a template we provide.

Here’s a first-hand look at one of the very first historically-inspired maps the community is bringing to fruition. The Battle of Ligny — Designed by the talented STOREY.

Those wishing to know more about what the team has been up to, can see to the below. You’re most welcome to join us on the Holdfast Workshop Discord and help us spread the word around among those interested.

We will be undergoing a redesign of the Holdfast Workshop Discord during the coming weeks.

A Brief Rundown
A featureful map editor.
Over 1300 props to build scenes with. More to come in releases to follow before the SDK sees a full release.
The ability to implement your own set of props and bring them into the game.
The ability to customise your own terrain.
Several tools to facilitate the creation of maps. This includes a function allowing creators to spawn with a player and move around on custom maps directly within the Unity editor. Time is precious.
Steam Workshop integration! Upload modifications you create to the Holdfast Steam Workshop once you’re done doing your thing within the SDK.
Multiple modifications can be loaded and specified per map rotation opening up a whole new spectrum for customisable server experiences. For instance, you can designate 3 separate modifications each containing different community-made maps on map rotation 1, 2 and 3 while on the 4th, you set the rotation to play on Sharpton.
Installing modifications on a server is as simple as can be. Define the Steam Workshop ID of your uploaded modification or from those created by others in the server configuration file and the server will automatically download and install the modification.
A two-click system allowing new players joining a modified server to easily subscribe and install the modifications present on a server.
Classes can now feature multiple uniform variations representing different regiments. You will no longer see twice the Line Infantryman classes present in the spawn menu.
Second regimental uniform variations of the 92nd Highlander, Vistula, Freikorps and Interior Guard units can now be spawned with through the Line Infantry class.
Design and implement custom uniform variations for existing classes. Everyone in the server will be able to see your creations.
Customise flags to sport your very own regimental banner.

Читать еще:  Path of Exile - Метаморф

Want to have a go at the SDK yourself or know others that do so? We’re looking at inviting a couple more individuals (10-15) with prior map or character design experience to bolster our current team of Closed-BETA testers.

Positions are limited and we will be unable to get everyone involved but you’ll surely get your chance to get your hands on them as these tools will be made available to everyone as soon as the testing is over and done with.

Let us know of your interest by filling the form below.

Submit Your Application [forms.gle]

Be sure to stay tuned as we have another major update planned to undergo development after the release of the SDK.

Once again, we thank you and until next time, may good health be yours.

— Anvil Game Studios
Refleax, Rycon, Dreas, Wrexial, Walki, Cameron, Jackson, Rejenorst & Pierre

Holdfast Nations At War

  • Издатель: Anvil Game Studios
  • Разработчик: Anvil Game Studios
  • Год выхода: 2017
  • Категория:Инди игры / Экшен
  • Язык интерфейса: Русский, Английский
  • Язык озвучки: Русский, Английский

Довольно динамичная приключенческая игра с элементами экшена, где вы вступите в ряды французской армии и будете участвовать в масштабных сражениях, как на суше, так и на морских просторах. События игры перенесут вас в эпоху наполеоновских войн, вот только теперь вы будете сражаться с другими французскими легионами. Как видите, здесь история немного повернулась вспять, и теперь участвовать вы будете в междоусобных войнах.

Сюжет

Весьма оригинальный сюжет придумали разработчики для такой игры. Французские армии сражаются между собой – довольно интересный факт, что делает игру просто непредсказуемой. Как главный персонаж, вы должны возглавить армию Франции, то есть стать настоящим полководцем, который будет контролировать действия легионеров армии, как на море, так и на суше. Для начала вы должны построить оборонительные сооружения, а затем можно штурмовать крепости противника. Морские баталии смотрятся действительно захватывающими.

Читать еще:  КРУТОТЕНЕЧКА-54! Самая популярная программа про игры!

Механика игры

За успешный штурм форта противника вы будете получать дополнительные очки, которые можно будет использовать на прокачку боевых способностей всех солдат вашей армии. На войне нет правил, поэтому вы должны реально оценить все игровые ситуации, чтобы успешно завершить все боевые вылазки и операции. В игре Holdfast Nations At War, скачать торрент которой вы можете бесплатно на нашем сайте, у вас появится возможность брать на абордаж вражеские корабли. Это трудная задача, но вы должны настроиться, прежде чем выполнять такую миссию. Все события происходят стремительно, поэтому атакуйте скорее врага, но только с умом.

Эпилог

В конце обзора отметим тот факт, что лучше всего атаковать противника стремительно, чтобы застать армию врага врасплох. Как полководец, вы должны будете контролировать и действия вашего главного персонажа. Тогда успех будет на вашей стороне.

Особенности Holdfast Nations At War

  • Командный дух. Только командные действия принесут вам успех в игре. Поэтому взаимодействуйте с вашими воинами, правильно размещайте свои войска на нужных позициях, штурмуйте крепости и корабли противника вместе.
  • Сражения. Весьма ярко смотрятся сражения на морских территориях. За такие бои вы будете получать новые военные трофеи и награды.
  • Междоусобица. Оригинально придумано разработчиками – французские легионы воюют между собой. Здесь еще есть маленькая интрига, о которой вы узнаете, пройдя все игровые миссии.

Скриншоты Holdfast Nations At War

Видео к игре Holdfast Nations At War

Holdfast: Nations At War — лучшие советы новичкам

Holdfast не столь дружелюбна к новичкам, поэтому мы подготовили для вас лучшие советы, которые упростят гейминг и сделает его насыщеннее.

  • Приседание даёт +50 к точности попадания огнестрельного оружия. Не распространяется на пистолеты. Поскольку любое огнестрельное оружие однозарядное, не брезгуйте возможностью попадать в цель таким способом;
  • Если рядом знаменосец с флагом или музыкант, вы получаете полезный бонус в виде увеличения количества очков и — 10 вероятности отклонения пули (в данном случае это очень полезно);

  • Баллистику и физику ружей стоит учитывать. Не пытайтесь стрелять как в шутерах. Из ружья старайтесь целиться чуть выше головы противника, если хотите попасть в цель;
  • Скалы, камни и лестницы быстрее можно преодолеть нажимая на кнопку прыжка;
  • Если из пушки выстрел во вражескую пушку, то она развалится. Но ещё лучше подгадать момент, когда пушка врага будет заряжена. Так, выстрел из вашей пушки взорвет вражескую, нанеся урон окружающим противникам.
  • Опытным путем доказано, что стрелять лучше от первого лица, чем от третьего. Из-за особенностей сглаживания и параллакса;
Читать еще:  XCOM 2 и еще 2 игры для Steam предлагают бесплатно

Лучшие советы по ближнему бою

В режиме ближнего боя штыком, лучше всего наносить прямые удары, путем передвижения мышки ВВЕРХ и ВНИЗ. Соответственно, ВВЕРХ будет наносить удар в верхнюю часть тела, а ВНИЗ в нижнюю. Ваш противник, конечно же, не хочет попадать под нож и будет пытаться уворачиваться и нападать на вас.

Так бывает, что случайно можно нанести урон по союзнику. Конечно, вы можете отменить атаку: не отпуская левую кнопку мыши зажать правую, а затем отпустить правую и левую по очереди. Но это слишком отвлекает и требует сноровки.
Поэтому если вы уже замахнулись и понимаете что через долю секунды нанесёте урон по союзнику, то быстро поверните камеру в сторону, чтобы удар пришёлся в никуда.

О блоках:

Блок ставится путем передвижения мышкой по стороне удара противника с зажатой правой кнопкой мыши. Часто игроки забывают ставить блоки из-за того, что не хотят проделывать сложную на первый взгляд комбинацию. Мы же советуем научиться, путем многократных повторений, чтобы в ответственный момент не побеждать от противника и получить пулю в спину, а защититься от его сабли и нанести решающий удар.

О пинках:

Просто волшебная шутка. Нажав F, вы пнете противника. Пинок хоть работает только в бою впритык, зато моментально прервет атаку противника, что даст вам секунду на принятие решения или ещё одной атаки.

Не стоит злиться, если не все получается. Игра официально вышла 5 марта, но до этого была в раннем доступе. За это время появилось немало опытных игроков. Поэтому терпеть поражение в ближнем бою на первых порах совершенно естественно. Запоминайте кнопки и приёмы!

Команды полку:

Ниже приведённые команды вы можете услышать чаще всего во время боя. Обязательно запомните что они означают:

CHARGE

Атака всеми силами что у вас есть в одну точку. Смысл такой атаки — прорвать оборону в одном месте.

LINE

Построить солдат в линию. Поскольку каждый игрок играет за одного солдата, построиться в линию во время активного сражения может быть сложно. Но именно поэтому даже в российском коммьюнити появились полки, куда приглашают новичков и объясняют свои правила полка. Вступив в такой полк, вы будете играть в более организованной и сильной группе. Построиться в линию даёт возможность сбить противника с толку, открыв одновременный огонь.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector