2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Half-Life Alyx — Первое геймплейное видео

В сети появились 11 минут геймплея Half-Life: Alyx [ВИДЕО]

Серия Half-Life всегда задавала тренды и кардинально меняла индустрию. Наверное, именно поэтому Half-Life: Alyx настолько интересна широкой аудитории, даже если эта самая аудитория в своём абсолютном большинстве не владеет VR-шлемами, необходимыми для игры. Сейчас на экшен можно посмотреть чуть более детально: в сети появилось 11 минут геймплея.

В первую очередь стоит отметить, что показанный геймплей — не новый. Он уже был продемонстрирован ранее в 33-минутном ролике с канала Adam Savage’s Tested. Некто вырезал все геймплейные моменты из длинного видео, а также приблизил и стабилизировал изображение, чтобы его было удобно смотреть. В результате получилось 11 минут чистой игры.

Half-Life: Alyx выйдет в марте 2020 года, а поиграть в неё смогут только владельцы VR-шлемов. Чуть ранее стало известно, что демонстрацию на TGA 2019 отменили из-за релиза Boneworks, на фоне которой Half-Life: Alyx выглядела недостаточно сильно.

76 комментариев

100% сделают версию и без VR. Вот тогда и поиграем!

Nemec2,
Я часто так делаю))

AndreyJean,
Вр игры короткие, никакого интереса играть не будет без вр. Да и делать такую версию не будут.

JIanch,
40 с лишним часов это «коротко»?

B0RM0T0S,
Вроде только 17 часов обещали.

Colosochko,
17 часов по сравнению с COD даже много, и что самое интересное- дешевле.
Но будут торговать в минус для продвижения железа

_ассеss_denied,
Точно. Прошёл почти все части CoD, ни одна больше 8 часов не заняла. Обычно часов 6-7(

B0RM0T0S,
Откуда информация про 40 часов ? Все вр игры короткие

JIanch,
Уже давно и не раз говорили что продолжительность игры как half-life 2
Игру 4 года делают.

maximRUS,
Вот увидите, дай бог 20 часов будет. А скорее 13-17.

JIanch,
Если не студия, то энтузиасты запилят. А вообще думаю студия. Сейчас очков напродают, а потом ради бабосиков и для всех остальных версию выпустят.

В Boneworks можно было передвигаться как человек, тут же перемещение через телепортацию🤦🏻‍♂️

yarik932,
Там уже есть и другие типы перемещения, доработали этот вопрос.

yarik932,
Ты даже ролик целиком не смотрел🤦) Там есть перемещение как в Boneworka

AllphaLYNX,
Нет особого желания смотреть «экранку») три минуты посмотрел и хватит

yarik932,
Ты первые 3 минуты не смотрел

yarik932,
И сделал не верные выводы которые выкакал в комментах.

Перемещение телепортацией «рука лицо». Самое бесящее в ВР игрых.

AngelSeven,
Там есть перемещение как в Boneworks

AngelSeven,
рукалицо — быть пустобрехом и трепаться о чем понятия не имеешь 😉

Перемещения по карте реализованы очень плохо и не удобно

E1SBAR,
Вы имеете ввиду порталы? В халфе уже есть перемещение как у boneworks, надо было весь ролик смотреть.

Отстой полный, с этой телепортацией вместо обычной ходьбы

Banec,
Говорят люди, которые ВР даже и не пробовали. А потом когда попробуют походить стиком в ВР то почему-то зеленеют и просят выставить им телепортацию в настройках и сразу же данный метод перемещения становится их любимым и без недостатков.

jhetfield,
Играю стиком вполне норм)

Sikrajf,
Я тоже. Но не все так могут.

Это какой-то ужас. Из динамичного шутера превратилась в заторможенный тир, где из-за несовершенной технологии вр всё выглядит убого (что перезарядка, что стрельба). Тут даже не поможет добавление свободного движения.

gadushecko,
Никогда халфа не была прямым шутером. Это в первую очередь бродилка с интересными квестами. Движухи как в дум там не было и суета излишняя не нужна. Трек оч понравился, а виар не передать по видео, думаю игроку в очках оч неплохо и интересно.

AdamKo,
Халфа это шутер. О каких квестах вы говорите? Коридорный старомодный шутер.

AdamKo,
Ты пошутил сейчас?

AdamKo,
Не очень помню интересных квестов в халве, Вы про что? Там, вроде бы, всё идёт по линейному сюжету

gadushecko,
Всё происходит как в жизни и то что все привыкли, что всё происходит быстро и машинально в обычных играх на экранах телевизоров/мониторов, совершенно не означает, что всё что отличается от этого плохо. Нужно просто опять же привыкать. Это как привыкать к современному кино после немого чёрно-белого.

jhetfield,
Я о том, что технология в данном отрезке времени всё ещё слабая и та же перезарядка выглядит смешно, когда руки не попадают на оружие, что бы перезарядить.

gadushecko,
если не будет таких проектов как HL VR то технология так и останется такой же слабой и не развитой, по сути новая халва это первая игра ААА класса изначально ориентированная на VR. Вольво опять же выступает в роли первопроходца, как и со стимом лет 10 назад. В отличии от глиномесов из юбисофтаеаактивижн которые каждый год штампуют одни и те же игры в разных декорациях Вольв на сегодня, предлагает совершенно иной экспириенс, очевидно, что успешность данной игры укажет вектор развития индустрии, что повлечет за собой более высокое качество игр и меньшую стоимость самого устройства, в случае же неудачи она останется игрушкой для гиков

Читать еще:  От книг к играм. Часть 2

jibriil93,
Ну, они не первопроходцы. Игры под вр делали до них. И, судя по всему, особо и не парились с инновациями, если небольшая компания создала игру, которая заставила отказаться от показа геймплея. Валв давно не флагманы, а продавцы шапок.

jibriil93,
Да и давайте смотреть правде в глаза: вр тупиковая технология. Никто не решит проблему, когда глаза часами смотрят на картинку в близком расстояние. А ослепнуть за пару лет такое себе.

gadushecko,
ну ок, назовите игру ААА класса сделанную специально под ВР, новая халва это ведь не только игра, это еще и новый шлем с продвинутой системой отслеживания рук, впрочем я и не спорю, что вольво не флагман как рокстар в плане игр, но денег у них хоть отбавляй поэтому они могут позволить себе эти риски, плюс это новая игра в совершенно новой вариации, хороший разработчик обычных игр вовсе не означает, что у него будут хорошие игры под виар, т.к. опыта в этом направлении у всех мало. Элт мониторы так бы и остались ими если бы индустрия не двинулась вперед, также и с виар, будет доход будут и инвестиции

jibriil93,
Тот же RE7. Не вр эксклюзив, но всё же. Да и если вспомнить последние игры от валв, за которую не стыдно — хл2э2 и портал 2. Потом годы тишины на годноту. Их шлем может и хорошо, но он стоит порядочно. Их спасение — вр от Сони, который нормально купили и можно увидеть, интересна игра покупателю или нет. Ведь покупатели шлема от валв игру получат на шару и надо пройти, чтобы хоть как-то оправдать покупку.

gadushecko,
так там вр натянут сверху, также как и на дум, фаллаут и тд. пс4 имеет слабое железо для вр и сам их шлем является бюджеткой, это как судить об андроиде имея редми 5 . я еще раз напоминаю, что индустрию будут двигать именно такие проекты как HL Alyx, то бишь те, которые изначально разрабатывались исключительно под виар, а не под геймпад и уже поверх натягивали виар мод. После выхода новой халвы станет понятно, насколько перспективна технология (хотя уже сейчас все запасы шлемов от вольво раскупили), поэтому я оптимистично смотрю в сторону этой технологии и порадуюсь за тех, кто может позволить купить ее себе сейчас

jibriil93,
Я не против того, что бы двигала индустрию. Но то, что имеют валв вообще не революция. По уровню революционности 1 и 2 части Аликс даже и рядом не стоит. Они просто делают хорошую игру, а надо лучше отличного.

gadushecko,
Если бы можно было бы ослепнуть за пару лет или хотя бы проседало зрение, не менее каждого сотого геймера на сегодня бы уже стали инвалидами. Не несите чушь о том в чём не разбираетесь. VR шлем более безопасен чем обычный монитор. А от него что то массово народ не слепнет.

Хурмавяжет,
Не включай идиота. Естественно не слепнут, стоит воспринимать иронию. Глаза страдают, если часами тупить перед собой. Как минимум близорукость ухватишь.

gadushecko,
Это тоже ирония была? Линзы в вр шлемах устроены так, что фокусировка зрения происходит примерно метра на 2 вперед. Это совсем не тоже самое, что вплотную пялиться в монитор.

xZero410,
Мало того, энергии излучения куда меньше чем от монитора.
Уже давно бы подняли хайп, да и не могут серьёзные фирмы выпустить устройство которое калечит пользователей, их же засудят.

gadushecko,
согласен, впечатлние, что valve, не в состоянии на сегодня к прорывным идеям в контексте half life, и выпустила вариант с VR в качестве негластной
навязанной обществом «обязанности» в продолжении саги.
Почему зомби такие медлительные и одинаковы по характеру манеры поведения? Где принципиально новые алгоритмы решения задач прохождения ? — кидать поочереди канистры с бензином, висящим на потолке цветам-убийцам или кто они там, это что? ремэйк на самих себя ?
Почему боеприпасы заботливо разложены по-пути фримена в нужном количестве ? — это что за примитив в 2019 году?
Лучше, я считаю ничего не выпускать, чем затянытый на десятилетия повтор.

palpali4,
Во-первых, это не Гордон Фримен, а Аликс. И это не ремейк, а мидквел между 1 и 2 частью, ознакомьтесь сперва с сюжетом и ЛОРом игры прежде чем раскидываться такими предложениями.
Во-вторых, в твой примитив в 2019 году до сих пор активно играют и обсуждают на его тему. Даже больше — на hl1 сейчас не менее 1к игроков активных в день — и это игра 1998 года.

make_your_mind,
во-первых, разбираться в сортах названий подчастей, выпущенных десятилетия спустя в обратном времени к друг-другу, интереса не имею.
Во-вторых, все поклонники второй халвы ждут третью часть (и я в том числе), и то что, вместо неё, выходит какой-то там аддон или хз что, говорит о неспособности valve, к генерации прорывного контента в современном мире.

Читать еще:  Amaze Entertainment, Inc.

palpali4,
Аддон на новом движке? Вы в своем уме? Они выпустили hl alyx потому, что люди слишком многого ждут от ХЛ3, а новый проект по халфе нужно было анонсировать — если Аликс окупится, то жди 3 халфу

palpali4,
Поклонник как первой, так и второй части, и пока все, что я вижу по Alyx мне нравится, причем до такой степени, что на ЧП заказал себе шлем с амазона. Если HL3 и выйдет, то в каком она виде будет — зависит только от результатов запроса на Alyx, не прокатит VR выпустят в обычном 3d или какой-нибудь гибрид. На момент выхода той же HL2 большинство моих знакомых с пк сидели на geforce 4 440(в этот время уже на коробках с играми писали — «минимальные требования . кроме geforce 4 440), или 9200 радеонах, Карточки уровня 9800pro/6600GT были у единиц, и нормально поиграть в HL они смогли далеко не в год выхода.

Чисто визуально, эти висящие в воздухе обрубки кистей рук, смотрятся не очень.

aldar47,
Это исправят, спасибо boneworks.

Не понравилось. Меня хватило на 4 минуты

ProIQ451,
грустно признавать, но меня, как лютого фаната серии, не хватило даже на столько… Все-таки я ждал шутер с сюжетом. А тут и правда тир какой-то. Надеюсь, третья часть такой не будет. Эту «пройду» на ютубе ради сюжета и все.

Aynekko,
согласен с вами товарищи. дело не в том что я прям фанбой халвы..но просто стоять на месте кружить головой и вместо ходьбы — перемещения. ощущение что скрестили mist ( старый квест) с тиром из игровых автоматов

jj1979,
Пф.
Там есть перемещение через стик, вы специально выключаете видео, чтобы потом обкекать его в комментах? Не вы один такой, или вы думаете что вы особенный?

make_your_mind,
Судя по местным комментам — здесь почти все такие. особенные.

Ну и хренота. Гейб так боялся облажаться с франшизой, что забил на эпизоды, но выкатил какое-то убогое нечто. Отличный выстрел в ногу после 10 лет прицеливания.

Что за тягомотина этот ваш vr , одно дело играть в казуалки в шлеме ps4 vr или beat saber на ПК.

Но полноценная игра в vr , так себе удовольствие.

Хорошпя игра, судовольствием пройду на ютубе

Вот почитал я вас тут и понял почему Гейб ни года не выпустит 3 часть, слишком токсичные люди, все вам не так, все вам не то. Тетрис вам в помощь.

tomreason,
Ну здесь «комьюнити» такое. Они в любой теме так себя ведут. Из-за этого, лично я, в последнее время всё реже и реже появляюсь в «обсуждени» новостей. Ибо просто утомляет читать это повсеместное истекание ядом и плевание желчью, а так же активные с_рачи. А желания в этом участвовать — ещё меньше.

Priizm,
Да я так же по сути. В основном желчью плюются те у кого нет VR или комп не тянет или тянет, а графон не завезли, а когда завезли, то им уже сюжет не сюжет, а когда фильм снимут или сериал то не по книге, а сними по книге то зачем снимать по книге, они ж ее и так уже читали. Им просто сказали что из за это ничего не будет, по этому можно как по делу, так и без этого всюду изливаться) Ни чем не угодить этим юным дарованиям, ну или не юным, а ограниченным скорее всего, так как кроме тех кто сделал игру, ни кто ж не сделает больше, тут же главное лай поднять))) Эт щас не тебе Призм напишу последнее, а остальным. Бонворкс не Халфа, по этому не надо писать что вот кто то там может, а эти нет. Все все делают и все будет нормас.

tomreason,
Это не комьюнити халфы, ибо они даже не знают кто гг(!), только-только увидели вырезанный из видео ролик в 30 фпс, и который даёт им полное разрешение на обзывание проекта нехорошими словами из-за того, что не понравилась им телепортация, которую к слову можно поменять на стик или что-нибудь другое. Но нет, им лень смотреть видео, и выключая мозги, они начинают кукарекать про «худшую телепортацию»

Что за прикол с горящими глазами в шлеме??

Это уже не Халва,а Гаррис Мод новый. Весь геймплей одно взаимодействие с предметами. Такая развлекательная вр демка, не более.

Просмотрел видео, возникло ощущение, будто игрок пытается приноровится к этому корявому геймплею, но у него так и не получается. Выглядит интересно но неиграбельно.

Хорошая вещь- будет больше игр, будет больше железа, цены упадут.
Там и поиграем

Дебютный геймплей Half-Life: Alyx

Компания Valve опубликовала дебютный геймплей находящегося в разработке ВР-проекта Half-Life: Alyx.

Half Life: Alyx — одна из самых ожидаемых игр 2020 года. Это шутер от первого лица в виртуальной реальности (VR), разработанная и изданная Valve. Прошло более десяти лет с момента релиза последней игры в серии Half Life.

Читать еще:  Видео игры Half-Life: Alyx

Игроки возьмут под контроль Аликс Вэнс, когда она и ее отец, Илай Вэнс, отправятся в путешествие, чтобы уничтожить колонию инопланетян. Half Life: Alyx появится во всем мире на ПК 23 марта 2020 года.

теперь мне понятно, откуда они получали ту жижу лечебную.
Мде.

Игрушка видать будет огонь, только вот мозги перегрузит обилием всего

Компания Valve опубликовала дебютный геймплей находящегося в разработке ВР-проекта Half-Life: Alyx.
Незнаю почему, но при просмотре первого ролика, сразу же вспомнил геймплей новых Battletoads.
Чувствую поливать будут грязью этот новый Халф Лайф.

Вот ещё, женский голос персонажа, мне напомнил озвучку Май Литл Пони.

Я в курсе. Третий лишний.

Угол обзора на мониторе трудно оценить. Реклама кастетов — да, стопроцентно, но обрубках от HTC и Oculus игра будет совсем не та. Уверен после успешных продаж и первых оценок игры на кастетах(с анализом ошибк которых будет до зрена), Valve включит станок на полную.

Графон стоит на рубеже нулевых и десятых, геймплейно если смотреть видео — ничего нового и интересного, но в VR это может заиграть новыми красками. «Атмосфера» уже не работает и выезжает лишь за счёт ностальгии (впрочем, её у меня особо и нет).

P.S. Искренне удивляюсь возгласам «А почему VR?». Господа, потому что без нового типа игрового восприятия это абсолютно посредственная игра, от которой несёт нулевыми. Даже «сюжетно» здесь ловить нечего, интерквел о не самом лучшем персонаже.

жаль что вр, так бы купил(
вроде и не дорого, но что бы болталась мертвым грузом в библиотеке, не хочется.

раньше все ждали эмули пс, бокс и т.д, теперь будут ждать эмуль вр шлема)))

И вот ради этого надо брать шлем да ? Что бы укрываться за дверьми машин, рыться в толчках итд. Тут не у всех есть нормальный компьютер еще к нему надо шлем минимум за 30ку, ну давай че хвалите = ) Не вижу ничего того чего нельзя было реализовать на клавишах с мышью а c показом новой source настолько затянули что она устарела, геймдизайн и кол во деталей вытаскивают не более.

В принципе у меня проблем вроде с этим нет, могу хоть завтра купить, но пожалуй воздержусь, ибо фаната от меня уже не осталось, потому что харкают в харю уже более 13 лет, оставили игру в подвешенном состоянии и все ! Не ответа не привета как будто не они игру делали, все что угодно б*ять сделают только не игру для фанатов ! Вряд ли фанаты ждали АЛУХ да еще и с VR. Давайте еще БАРНИ с VR Запилите =)

Габену говорят мы хотим hl3 он выкатывает это, и ладно было бы с клавой и мышью а нет надо же быть особенным и навязывать говно vr, надеюсь это провалиться и начнут делать то что должно было выйти лет 5 назад минимум !

Видео: геймплей Half-Life: Alyx в восьми моделях очков

Редакторы американского издания Tested получили эксклюзивное приглашение в штаб-квартиру Valve на тестирование игры «Half-Life: Alyx». В результате трёхчасового сеанса появилось это получасовое видео.

Если последний месяц вы были за пределами атмосферы Земли, вам нужно знать, что «Half-Life: Alyx» — это первая большая игра виртуальной реальности Valve и полноценное продолжение сериала «Half-Life», в которое нельзя играть без ВР-очков. Релиз состоится в марте 2020 года.

Журналистам не разрешили раскрывать детали сюжета и некоторые механики, но ряд моментов отметить получилось.

Прохождение «Alyx» занимает около 15 часов. В игре есть система быстрого выбора заранее отмеченных предметов из инвентаря. Передвигаться можно как при помощи классического для виртуальной реальности механизма телепорта, так и плавно, а быстро отреагировать на происходящее за спиной или убежать поможет мгновенный разворот. При телепортации также можно выбрать позицию появления.

Редакторы сошлись на том, что Valve Index — самые удобные очки в этой игре и отлично подходят для взаимодействия с объектами благодаря контроллерам Valve Index Controller (бывшие Knuckles). Открытая конструкция контроллеров отлично подходит для бросания, а это действие очень пригодится игрокам.

Vive Cosmos показали наименьшую надёжность трекинга. Прицеливание становится проблемой, когда очки теряют контроллеры, если их слишком близко поднести к камерам. Тем не менее, на всех системах, включая Oculus Rift, Rift S, HTC Vive, Valve Index, Samsung Odyssey Plus, Oculus Quest через Link и Pimax 5K, проект остался играбельным.

Наиболее комфортными оказались устройства со специальными контроллерами для виртуальной реальности. Играть с теми, что были в комплекте первых Vive, уже неудобно.

В конце журналисты пришли к выводу, что «Half-Life: Alyx» «великолепна во всём». По их словам, это показывает, что Valve создала не просто игру для поддержки продаж Index, а самостоятельный продукт, которым можно наслаждаться почти на любых устройствах.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК, Twitter и Facebook!

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector