9 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Frostpunk — Рождественская история

Update 1.3.2 | A Christmas Carol – Free Update

Hello there, Citizens!

It’s the end of December – and in the old days, it meant that Christmas is near. To preserve the tradition – let’s celebrate it with a free update!

In the neverending winter of the late 19th century, humanity’s last survivors are desperately trying to build the foundation of a society capable of surviving the endless deep freeze. In the darkest of times, what they truly need is a little bit of hope — a tiny piece of home in a world far away from the home they remember. The holidays draw near, and the survivors come to you, the leader of this frozen hellscape to ask for ‘A Christmas Carol’ to cheer them up.

A Christmas Carol story :

  • is available in Endless Mode
  • adds a new Christmas themed quest line
  • lets you construct a new building
  • challenges you with new dilemmas
  • is free!

Fixes and additional changes:

  • Fixed an issue when „There was no Waldo” could be unlocked in New Home scenario
  • Fixed an issue when dismantling and reconstructing the Beacon during storm enables you to send scouts when the storm is still raging
  • Fixed an issue where you could upgrade buildings for free
  • Lighting changes and improvements to Faith buildings
  • Lighting changes and improvements to Canyon map
  • Some translation fixes
  • Additional minor fixes and optimizations

Also, remember – if you encounter any new issues with the game – we’ve created this email address: techsupport@11bitstudios.com – don’t hesitate to use it! Contact us about any bugs/crashes that you notice. However, with the Holiday Season nearing – we might be a little bit slower with the replies than usual. Thank you for your understanding.

Get Frostpunk on:

Don’t want to miss future updates?

Remember that’s not our last word when it comes to Frostpunk. There are more free updates coming in the future, so be sure to follow our social media channels to stay up to date:

Frostpunk — Рождественская история

Hello there, Citizens!

In the neverending winter of the late 19th century, humanity’s last survivors are desperately trying to build the foundation of a society capable of surviving the endless deep freeze. In the darkest of times, what they truly need is a little bit of hope — a tiny piece of home in a world far away from the home they remember. The holidays draw near, and the survivors come to you, the leader of this frozen hellscape to ask for ‘A Christmas Carol’ to cheer them up.

  • is available in Endless Mode
  • adds a new Christmas themed quest line
  • lets you construct a new building
  • challenges you with new dilemmas
  • is free!
  • Fixed an issue when «There was no Waldo» could be unlocked in New Home scenario
  • Fixed an issue when dismantling and reconstructing the Beacon during storm enables you to send scouts when the storm is still raging
  • Fixed an issue where you could upgrade buildings for free
  • Lighting changes and improvements to Faith buildings
  • Lighting changes and improvements to Canyon map
  • Some translation fixes
  • Additional minor fixes and optimizations
Читать еще:  Nioh 2 - Анонс даты выхода и предзаказа

Also, remember — if you encounter any new issues with the game — we’ve created this email address: techsupport@11bitstudios.com — don’t hesitate to use it! Contact us about any bugs/crashes that you notice. However, with the Holiday Season nearing — we might be a little bit slower with the replies than usual. Thank you for your understanding.

Be sure to follow our social media channels to stay up to date:

  • Twitter
  • Facebook [www.facebook.com]
  • Official website [frostpunkgame.com]

Thank you all for the ongoing an totally awesome support!

Happy Holidays,
11 bit studios

Hello there, Citizens!

In the neverending winter of the late 19th century, humanity’s last survivors are desperately trying to build the foundation of a society capable of surviving the endless deep freeze. In the darkest of times, what they truly need is a little bit of hope — a tiny piece of home in a world far away from the home they remember. The holidays draw near, and the survivors come to you, the leader of this frozen hellscape to ask for ‘A Christmas Carol’ to cheer them up.

  • is available in Endless Mode
  • adds a new Christmas themed quest line
  • lets you construct a new building
  • challenges you with new dilemmas
  • is free!
  • Fixed an issue when «There was no Waldo» could be unlocked in New Home scenario
  • Fixed an issue when dismantling and reconstructing the Beacon during storm enables you to send scouts when the storm is still raging
  • Fixed an issue where you could upgrade buildings for free
  • Lighting changes and improvements to Faith buildings
  • Lighting changes and improvements to Canyon map
  • Some translation fixes
  • Additional minor fixes and optimizations

Also, remember — if you encounter any new issues with the game — we’ve created this email address: techsupport@11bitstudios.com — don’t hesitate to use it! Contact us about any bugs/crashes that you notice. However, with the Holiday Season nearing — we might be a little bit slower with the replies than usual. Thank you for your understanding.

Be sure to follow our social media channels to stay up to date:

  • Twitter
  • Facebook [www.facebook.com]
  • Official website [frostpunkgame.com]

Thank you all for the ongoing an totally awesome support!

Happy Holidays,
11 bit studios
Hey Rufus !

I just have a question for you! After almost one year since the release of the game, do you seriously intend to release a macOS version ? I think it would be really smart of you ! The game looks really interesting and intense, but i really start to lose patience. It’s unimaginable in 2018, not being able to play on his mac ! You’ve already released a lot of DLC for Windows, but not the original game for macOS. Where’s the problem ? mac users doesn’t represent a big market for you ?
I know that I could install Windows on my computer, but I don’t want . The games crashes a lot with Bootcamp or VMware, and the Windows licenses are too much expensive for just one game.
I’m not the only one waiting for the portability of this game and I sincerely hope for an answer to this comment !

Читать еще:  Видео игры Spyro: Season of Ice

I wish you too a happy holiday, and I hope to play Frostpunk very soon

PS : sorry if my english is sometimes imperfect, but I’m a french speaker

Frostpunk

Frostpunk — это градостроительный симулятор про выживание в постапокалипсисе от создателей This War of Mine. Дело происходит в альтернативной реальности, где в 1886 году случился новый ледниковый период и весь мир оказался заморожен. Для спасения хотя бы части своего населения Британская империя спонсирует установку тепловых генераторов в Арктике, вокруг которых должны будут вырасти временные (или не очень) поселения. Задачей игрока является руководство одним из таких поселений, где ему по сути нужно заниматься тремя вещами — строительством нужных в хозяйстве зданий (домов-мастерских-лабораторий-лазаретов-шахт-заводов), вылазками в окружающую пургу за ценностями и выживанием личного состава, потому что каждый человек на вес золота. Также игра делает упор на моральные дилеммы — принять ли беженцев, или «у нас и так еды мало», ввести ли эксплуатацию детского труда, или «дети это святое», максимум — помогать в лазаретах. Всего есть два способа (в виде веток кодекса) как-то нормализовать общественные отношения — либо строить предельно дисциплинированное общество, либо удариться в веру. Ситуация с каждым днём ухудшается, так как холод только усиливается и на город начинают обрушиваться бури, которые могут опускать температуру до запредельных величин.

Содержание

Сценарии [ править ]

Новый дом [ править ]

Игрок командует группой жителей из Лондона, отправленных к генератору для создания полноценного поселения. Первым делом необходимо освоить местность, начать собирательство ресурсов, строительство зданий и поиск отбывших от основной группы выживших, после чего обустроиться. Однако, вскоре выяснится, что ближайщее поселение, Винтерхоум, основанное для помощи другим новообразованным городам у генераторов, был уничтожен из-за халатности руководства и последующего восстания. Считая, что они остались в одиночестве в морозных землях, в поселении игрока появляется группа Лондонцев, намеревающихся отправиться назад в Лондон, невзирая на опасность замёрзнуть насмерть по дороге или в самом Лондоне. Ситуация ухудшается после того, как выясняется, что основанное американцами неподалёку Теслаград тоже был уничтожен из-за изобретения Николы Теслы, а дальше становится только хуже — приближается массивная снежняя буря, невиданная доселе. В таких условиях игрок должен решить проблему Лондонцев и обеспечить город ресурсами и теплом, чтобы пережить надвигающую бурю.

Ковчеги [ править ]

В данном сценарии игрок командует группой исследователей из Кэмбриджа и Оксфорда, целью которых является сохранение семён и проб растений, чтобы обеспечить будущие поколения разнообразием флоры, когда ледниковый период закончится. Достичь это надеются основанием полностью автоматизированного поселения, обеспечить которое будут автоматоны (видимо, предполагают, что могут не пережить эпоху похолодания). Ситуация ухудшается, когда поблизости обнаруживают поселение Нью-Манчестер, население которого обречено не пережить надвигающую бурю из-за нехватки крова и ресурсов — если Капитан решит помочь им, некоторые исследователи начнут опасаться, что ресурсов может не хватить на защиту ковчегов с растениями и на обеспечение жителей Нью-Манчестера.

Беженцы [ править ]

В данном сценарии игрок является командиром группы из низких слоёв населения Лондона, которые захватили сухопутный дредноут и отправились к генератору, предначертанному для лордов. Основной целью первой части сюжета является освоение местности, строительство и обеспечение поселения, но затем появляются лорды, пешком пересекшими морозные земли к заветному генератору. Это накаляет ситуацию в поселении и лишь от решений Капитана зависит, смогут ли поселенцы побороть предрассудки и объединиться перед общей цели, или классовая борьба перерастет в кровопролитие.

Читать еще:  Goldhawk Interactive

Падение Винтерхоума [ править ]

События развиваются до сценария «Новый дом» и основания Нью-Лондона. В Винтерхоуме из-за жестокости руководства произошло восстание, в котором победили мятежники, но в боях часть города сгорела и некоторые из жителей оказались под завалами. Игрок принимает роль нового Капитана и целью является зачистка и восстановление города. Естественно, перед тем, как приступить к планировке долгосрочного процветания Винтерхоума, стоит помнить, что пришедшие из Нью-Лондона разведчики нашли мёртвый город со взорванным генератором.

Последняя осень [ править ]

Приквельная история, события развиваются до наступления похолоданий. Игрок командует строительством одного из трёх генераторов, предназначенных для населения Ливерпуля, расположенных на побережии Северного Моря. Геймплей претерпел заметные изменения: рабочих и прочие ресурсы необходимо импортировать с моря, отсутствует постоянный источник пищи (необходимо передислоцировать охотников на другое место после того, как дичь/рыба закончится на предыдущем), вместо показателя Надежды ввели Мотивацию, а генератор необходимо завершить в заданные сроки, иначе вас либо уволят за некомпетентность ещё до наступления холодов, либо придётся покинуть строительные работы до их завершения — ледокол, пришедший после замерзания моря, не будет ждать. Стоит также помнить, что проблемы начнутся до того, как обнаружете, что строительства на двух других объектах были неудачными — на одном загорелось почти законченное ядро, а на другом случился бунт рабочих из-за жестокости руководства.

Бесконечный режим [ править ]

Капитан Очевидность докладывает, сэр, в этом режиме можно играть без сюжетных и временных ограничений, сэр!

В данном случае игра сводится к строительству города и исследованиям морозных земель в поисках выживших, ресурсов и артефактов в перерывах между постоянными ледяными бурями. Локации на морозных землях спавнятся в случайном порядке после каждой бури. Найденные уникальные артефакты дадут информации на некоторых аспектах лора, также можно строить декоративные здания. В этом режимме предусмотрены три типа сценария…:

  • Выживание. Для любителей хардкора. Начальных ресурсов мало, штормы длинны и суровы.
  • Строители. Для любителей экстремального хардкора. Ваша группа решила построить поселение у незаконченного генератора и необходимо разобрать неработающий каркасс и построить генератор с нуля до того, как наступят постоянные холода, а до того никакого отопления.
  • Спокойствие. Для тех, кто хочет мирно строить и исследовать окружающие поселению морозные земли. Игрок начинает средним количеством начальных ресурсов и несколько изученными технологиями первого уровня.

…на следующих картах:

  • Ущелья, Генератор 266 — поселение расположено над сетью ущелий и для доступа к ресурсам необходимо строить мосты;
  • Нависшая скала, Генератор 157 — карта из сценария «Падение Винтерхоума»;
  • Снежные заносы, Генератор 014 — карта из сценария «Беженцы»;
  • Морозная роща, Генератор 614 — карта из сценария «Ковчеги»;
  • Каньон, Генератор 358 — длинняя карта внутри ущелья, придётся расширяться, втыкая туда-сюда стимхабы;
  • Скалы, Генератор 049 — равномерное строительство поселения невозможно из-за скалистой местности, начинаем у края и расширяемся в сторону другого;
  • Равнины, неназванный генератор — очень большая местность;
  • Кратер, неназванный генератор — средняя площадь.
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector