0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Fallout Shelter преодолела отметку в 100 миллионов игроков

Fallout Shelter — 100% Achievement Guide

This guide was created to know how the achievements are triggered, when/where it happens, and for those who need a second opinion with more detail.

You may also like:

Before Looking into the Achievements

You need to know this: all achievements must be done in 1 vault. Making multiple vaults will not combine other vaults achievements counter. Example : vault 101 has 4 legendary weapons and vault 202 has 2 legendary weapons therefore the legendary weapon achievement counter will be at 4, not 6.

These counter are base on the vault’s Stats (F3 button and see image below).

Making multiple vaults is not necessarily bad as it can increase the chance of finishing some very expensive (using real money) achievements.

All achievements can be done without spending any real money however it can be dreadfully long and persistent game. Patience is a virtue that is needed in this game.

Now good hunting!

Easy Achievements

Your most likely don’t even need to read this section as these achievement come naturally easy.

Mattress Stuffer

Collect 1000 Caps

A Vault For My Vault

Collect 10,000 Caps

When & Where: As soon you get 1000 and 10,000 caps repectively & in Vault Mode. Extra Detail: There are many ways of getting caps (lunchbox, succesfully rushing a room, finding and clicking the mysterious stranger, sending your dwellers for wasteland exploration, quest but seriously by now you know the basic of the game).

Atom Splitter

Merged 3 Power Rooms

When & Where: As soon you built 3 power station in a row & in Vault Mode. Extra Detail: It will cost you 375 caps to built 3 power station in a row.

Dine and Dash

Merged 3 Food Rooms

When & Where: As soon you built 3 dining room in a row & in Vault Mode. Extra Detail: It will cost you 375 caps to built 3 dining room in a row.

Project Purity

Merged 3 Water Rooms

When & Where: As soon you built 3 water treatment in a row & in Vault Mode. Extra Detail: It will cost you 375 caps to built 3 water treatment in a row.

Vault-Tec Architect

Vault-Tec Engineer

When & Where: After you built 25th and 50th room respectively & in Vault Mode. Extra Detail: A merge room is consider a 2 or 3 room, some room takes 2 or 3 space but it worth 1 room (Example : Overseer offfice, Weapon Workshop, etc. ).

Normal Achievements

Better Settler

Level up a Dweller from 1 to Level 10

Higher and Higher

Level up a Dweller to level 25

Overseer

Level up a Dweller to level 50

When & Where: As soon you click on the dweller’s level up at 10, 25 and 50 respectively & in Vault Mode. Extra Detail: This must be done from a level 1 character. It cannot be done with a rare and legendary dweller.

Prepared For The Future

When & Where: As soon you click the pregnant woman giving birth for the 25th time & in Vault Mode. Extra Detail: A male and a female is needed to be in a living quarter to «Pillowtalk» than Fallout Boy will appear on your right showing his thumb up of approval with a smile on his face. This mean the female got pregnant and will give birth in 3 hours.

Hard Work is Happy Work

Successfully complete 50 Room Rushes

When & Where: After your 50th succesfull Rush & in Vault Mode. Extra Detail: Rushing a room work only by the following : Power Station, Dining Room, Water Treatment, Medbay, Science Lab, Nuclear Reactor, Garden, Water Purification, and Nuka-Cola Bottler.

A Better Future, Underground

Upgrade 20 Rooms to Level 3

When & Where: After completing the upgraded a room to tier 3 for the 20th time & in Vault Mode. Extra Detail: All room can be upgraded to level 3, merge room is consider a one room as it is connected to one upgrade.

Home Sweet Home

Build 1 of every room type

When & Where: After building your last room (Nuka-Cola Bottler) & in Vault Mode. Extra Detail: You will need 100 dwellers, a huge amount of caps and built all 24 room. It is not necessary to built merge room so long you built one of each room to make the counter go up. Make sure you did built one of each as it possible you might have miss one room such as the Theme Workshop or the Barbershop.

Get Off My Lawn

Successfully stop 50 Raider Attacks

When & Where: After you defeated the 50th Raider Attack & in Vault Mode. Extra Detail: Only Raiders count to the achievement anything such as ghoul and deathclaws will not count. Raiders come in group of 3 and worth 1 Raider Attack. They come in random therefore it is impossible to predict there arrival.

Читать еще:  Галерея игры Europa Universalis IV

Overachieve Much?

Complete 100 objectives

When & Where: After completing your 100th objective & in Vault Mode. Extra Detail: Objective (F4 button), they are all randomize you can skip them once daily however the second and over skip in a day will cost you 2 Nuka-Quantum.

There are many objective all with a different quantity requirement, different reward, and difficulty base on what you have in your vault.

Difficulty are base on the availability of the room and for every 10 dwellers in total population.

Quest Achievements

For Quest you will need in minimun 18 dwellers with an Overseer’s Office (1000 caps), tier 2 upgrade 35 dwellers and 3500 caps, tier 3 upgrade 55 dwellers and 15,000 caps.

Each Quest has a many variation requirement: dweller’s level, weapon damage, outfit type, and S.P.E.C.I.A.L level.

Quest come in color coded and some with a pin:

  • Daily Quest = Orange
  • Weekly Quest = Teal (Bluish Green)
  • Limited Time Quest = Purple
  • Sequence/Stage Quest = Green
  • Single Quest = Blue

Most of these achievement are very straight foward and very time consuming.

Wasteland Wanderer

Complete 10 Quests

Urban Ranger

Complete 30 Quests

Survivalist

Complete 60 Quests

Legend of the Wastes

Complete 100 Quests

When & Where: After you send your dweller home from a quest and collected the loots with 10th, 30th, 60th, and 100th quests completed respectively & in Vault Mode. Extra Detail: 100 Quests does not sound much but assuming you do all the daily quest this would mean you need 100 days, with weekly quest 88 days, with single quest (64ish days, and not to mention the sequence quest with all the time variation with gears and level. what a mess.

However the fastest way to get 100 quest completed are all about the Nuka-Quantum. 1 Nuka-Quantum is worth 2 hours of travel and if you got a pet (Sphynx or Husky) that can reduce the time travelling back to the vault.

You’re Fired!

Kill 10 Quest Bosses

When & Where: After killing the 10th Boss & in Quest Mode. Extra Detail: Bosses come from all kind of enemies : Radroaches, Mole Rats, Raiders, Ghouls, Radscorpions, and Deathclaws. They all have one thing in common — a red skull.

Enemy of the Wastes

Kill 500 enemies on Quests

When & Where: After killing the 500th creatures of the waste & in Quest Mode. Extra Detail: Similar to You’re Fired! achievement but this time it anything you kill during Quest Mode for. 500 times!

Smooth Talker

Make 25 Dialogue Choices in Quests

When & Where: After you made your 25th Dialogue and send your dweller home & in Quest Mode. Extra Detail: Most of the dialogue can be found from sequence quest. The Weekly Quest has Vault-Tec Experiment Review (3 dialogue) and Game Show Gauntlet (4). The Daily Quest also have a few : Friendly Settlement! (2), Spy on Raiders! (3), Science Cooperative! (2). The Limited Time Quest has : Nabbed from Nuka-World (4)

Big Pharma

Collect 100 Stimpacks and 100 Radaway on Quests

When & Where: After collecting 100th Radaway and 100th Stimpacks & in Quest Mode. Extra Detail: Unfortunaley there is no way to find out how many you have collected Radway and Stimpacks unless you wrote it down on a piece of paper. You may want to have some very high level intelligence dwellers while questing as it does help out the odds of getting them. You will get this achievement as soon you click on the glowing container/corpse and very likely a radaway.

Craft, Scrap/Junk and Theme Achievements

Weaponsmith

Craft 10 Weapons

When & Where: As soon you collected the 10th weapon from the Weapon Workshop & in Vault Mode. Extra Detail: You will need 22 dwellers and 800 caps to built a functional Weapon Workshop with many junks from quest, wasteland exploration, and scraping weapons and outfits (see Scraptastic achievement).

From there, any common weapon will do. This might take some hours depending on what your crafting and your dwellers S.P.E.C.I.A.L level to craft all 10 weapons. Finding weapons from quest and wasteland exploration do not count.

Fashionista

Craft 10 Outfits

When & Where: As soon you collected the 10th outfit from the Outfit Workshop & in Vault Mode. Extra Detail: You will need 32 dwellers and 1200 caps to built a functional Outfit Workshop with many junks from quest, wasteland exploration, and scraping weapons and outfits (see Scraptastic achievement).

From there, any common outfit will do. This might take some hours depending on what your crafting and your dwellers S.P.E.C.I.A.L level to craft all 10 outfits. Finding outfits from quest and wasteland exploration do not count.

Interior Designer

Craft 1 of every room theme

When & Where: As soon you have collected the 8th theme from the Theme Workshop & in Vault Mode. Extra Detail: You will need 42 dwellers and 3200 caps to built a Theme Workshop along with many junks, caps and all theme recipes.

Theme recipes can be bought with Nuka-Quantum from the Theme Workshop or found from Quest (9 pieces of fragments per Theme). I highly recommend you do Paint ‘n Elbow Grease and Decorator achievements first before buying the theme recipe.

More than Handy

Craft an Outfit, a Weapon and a Theme

When & Where: Once you collected all three oufit, weapon and theme & in Vault Mode. Extra Detail: You will need 42 dwellers, approximately 15 000 caps to set up all three workshops along with many junks plus 1 theme recipe.

Читать еще:  ТОП-5 Лучших игр Лета 2013

A Little off the Top

Change the appearance of 10 NPCs in the Barbershop

When & Where: Once you craft and dress the 10th appearance on your dweller & in Vault Mode. Extra Detail: You will need 50 dwellers and 10 000 caps. Character with a high Charisma reduce the time to craft the appearance.

Scraptastic

Scrap 500 items

When & Where: By scrapping your 500th weapon/outfit & in Vault Mode. Extra Detail: Pressing the F2 button will lead you to the image shown below. From there you can go to weapon or outfits, select any of them than click the red-three-arrows button to scrap it. By scrapping it there is a small chance you will recover no-junk or 1 to 2 junk.

Paint ‘n Elbow Grease

Collect all Pieces of 1 Theme

When & Where: 1 real life day after collecting all 9 pieces of a single theme & in Vault Mode. Extra Detail: Theme Fragments can be found on any Quest whether it tells you there is as a reward or not.

Decorator

Collect all Pieces of 4 Themes

When & Where: As soon you collect the loots with the missing last fragment of 4th theme when your dwellers returned from quest & in Vault Mode. Extra Detail: Very similar to Paint ‘n Elbow Grease achievement but by doing it 4 time.

Legendary Achievements

These achievements here are the expensive achievement due to the fact that the best way to get them are from lunchbox in which the loot are randomize but most of all it can be bought with real money.

You can still get free lunchbox but the rate are 1 lunchbox every week from the daily inspection, some random objective that may or may not have lunchbox, and from daily quest that too that may or may not have it.

Fashion Statement

Collect 20 Legendary outfits

When & Where: As soon as you get the 20th legendary outfit & in Vault Mode. Extra Detail: Legendary outfit can be obtained from lunchbox, Legendary Dweller (except Amata), crafting legendary outfit (with recipes and junks) from a tier 3 Outfit Workshop, Wasteland Exploration, and Quest. Duplicate legendary outfits do count to this achievement.

Armed and Dangerous

Collect 20 Legendary weapons

When & Where: As soon as you get the 20th legendary weapon & in Vault Mode. Extra Detail: Legendary weapon can be obtained from lunchbox, Legendary Dweller, crafting legendary weapon (with recipes and junks) from a tier 3 Weapon Workshop, Wasteland Exploration, and Quest. Duplicate legendary weapons do count to this achievement.

Blast From The Past

Collect 20 Legendary Dwellers

When & Where: As soon as your 20th Legendary Dweller is at the gate & in Vault Mode. Extra Detail: Legendary Dweller can be obtained from lunchbox and Quest. It cannot be obtained from babies. Duplicate Legendary Dweller do count to this achievement.

The Quest are: Climbing the Ranks (level 35 with 4 quest sequence) and A Settler Needs Your Help (level 50 with 5 quest sequence).

Как в Fallout Shelter увеличить счастье

Совсем недавно стратегию Fallout Shelter представили миру. Это случилось совсем неожиданно. Но, не смотря на это, многие геймеры увлечены игрой в полной мере.

Там каждый игрок превращается в так называемого менеджера небольшого селения. В процессе прохождения стратегии ему нужно увеличить размеры жилища, развивать производство, зарабатывать новые способности, а также заботиться о рождении нового поколения. Ведь дети и будут в будущем полноценными жителями бункера. Их рождение необходимо поставить на конвейер, но быть осторожным и учитывать хватает ля для всех обитателей места.

Существует три главных ресурса, постоянное наличие которых обязательно:

  • вода (избавляет от радиации);
  • еда (нужна для роста и развития жителей);
  • электроэнергия (потребуется для нормального функционирования жилья).

Есть некоторые моменты в игре, их необходимо учитывать всегда, иначе ничего хорошего построить не получиться. К ним относиться не только рождение детей. Требуется развивать жителей, добывать новое оружие и умения, и постепенно создавать новые комнаты в бункере. Очень важным моментом будет то, насколько счастливы жители убежища.

Fallout Shelter как поднять уровень счастья

Существует несколько способов поднять уровень счастья жителей:

  • помещать жителей в нужные комнаты;
  • построить радио-комнату;
  • родить ребенка;
  • так же можно «слушать» о чем говорят жители.

При размещении жителя в ту или иную комнату, смотрите на цифру над ним, она покажет насколько эффективен будет данный житель для данной комнаты. Ищите помещение для человека с максимальным значением его эффективности.

Постройка радио-комнаты помогает не только привлечь новых людей в бункер, но так же поднять общий уровень счастья населения.

При рождении ребенка в семье, все ее члены некоторое время становятся счастливы на 100%.

Так же можно слушать о чем говорят жители с низким уровнем счастья, часто они сами Вам расскажут чем не довольны. Для этого щелкните дважды на комнату, в которой находятся жители, и читайте сообщения над ними.

Когда жители бункера грустят то это очень плохо. У них зачастую падает продуктивность, исчезает с лица радость и ежедневная оценка управляющего будет очень низкой. Она в свою очередь влияет на количество крышек. Если цифра высокая их будет больше, если низкая – мало. К примеру, когда за день геймер набрал 97%, то его вознаграждение будет составлять 140 крышек, что является вполне достойным бонусом для хорошего менеджера убежища.

Fallout Shelter очень увлекательна и интересна. Любому игроку нравиться чувствовать себя в роли начальника и руководить целым бункером, при этом в случае успеха получать еще и дополнительные бонусы.

Fallout Shelter играть и выигрывать: 7 подсказок

Есть мнение, что Fallout Shelter – это как витаминка для тех поклонников игры, кто столько времени ждет настоящего Fallout 4 и должен еще немного подождать. В этой мобильной стратегии действительно очень много всего из “большого” Fallout-а.

Bethesda предоставляет юзеру возможность поработать Хранителем одного из подземных бункеров в постаапокалиптическом будущем. Убежище надо строить, улучшать, защищать и управлять его обитателями, обеспечивая их энергией и необходимыми для жизни и продолжения рода ресурсами.

Читать еще:  Death Stranding на ПК официально анонсировали с датой выхода

И вот как раз с рождаемостью в Fallout Shelter связано очень многое, поскольку без новых жителей Убежище развивать не получится.

В общем, в Fallout Shelter играть как бы и не сложно, однако на практике в Fallout Shelter (к слову, тут – Андроид игры полные версии скачать) постоянно приходится решать целый комплекс разнообразных проблем и проблемок, то и дело возникающих у жильцов, потому не скучно.

Конечно, не до такой степени, как в настояшем Fallout, но бывают откровенно тупичковые моменты, когда приходится напрягать любимую мозговую мышцу в поисках вариантов выхода. Собственно на то она и стратегия.

В этой связи, предлагаем несколько полезных советов от опытных Хранителей по решению наиболее актуальных вопросов в Fallout Shelter и успешному прохождению игры. Итак, как в Fallout Shelter играть и выигрывать:

как в Fallout Shelter играть и выигрывать – грамотно размещаем комнаты

Бессистемное размещение помещений в игре – одна из характерных ошибок начинающих Хранителей, которые еще не умеют планировать наперед, когда дело доходит до расширения Убежища. Проектируя строительство, старайтесь группировать ресурсо- и энергогенерирующие комнаты, и потом вам не нужно будет лихорадочно свайпать по экрану и метаться по всему бункеру каждый раз, когда придет время собирать произведенную энергию, еду и воду.

В свою очередь своевременно собранные ресурсы, в частности, энергия позволяет поддерживать в боеспособном состоянии оружие, которым жители будут защищаться как от рейдеров, так и от более опасных врагов – когтей смерти, радтараканов или кротокрыс.

как в Fallout Shelter играть и выигрывать – SPECIAL-но распределяем обязанности между обитателями Убежища

В обязательном порядке надо разобраться со специализацией персонажей. Только правильной прокачкой умений каждого и точным распределением жителей по рабочим помещениям можно добиться максимальной эффективности всего “трудового коллектива”. К примеру, персонажей с высокой Силой, которая, кстати, прокачивается в тренажерных, лучше размещать в комнатах с электростанциями, Внимательных – возле водоочистного оборудования, а вот на производство ядер-колы, на склады и охрану входов больше шансов у тех, у кого развит показатель живучести.

Из Интеллект-уалов получаются отличные медики (которые делают Стимуляторы) и химики (производящие антирадин). А вот Харизма-ические товарищи не только хорошо работают на Ради, привлекая новых жителей, но и эффективнее других умеют улучшать демографию, скажем так, естественным способом.

как в Fallout Shelter играть и выигрывать – вооружаем всех (кроме беременных, конечно)

По мере исследования окружающей местности, жители будут притаскивать в Убежище все больше образцов разнообразного вооружения. В самом начале игры его не следует складировать, раздавайте его жильцам и постоянно обновляйте их арсенал более совершенными ружьями и пулеметами. Запасы старого и малоэффективного оружия можно смело распродавать за крышки, но хорошее вооружение можно оставить в одном из складских помещений. Главное – побыстрее вооружить всех.

Немного статистики: если у всех боеспособных жителей на руках “стволы” с уроном от 4 и выше, то угрозу со стороны рейдеров и радтараканов можете считать несущественной, оружие с уроном от 5-6 гарантированно решает проблемы с кротокрысами, притом без вашего непосредственного вмешательства и без потерь в личном составе, но только при условии, что атакованные комнаты будут полностью заполнены. Беременных можно не вооружать вообще, поскольку в опасных ситуациях они, как и полагается, убегают первыми.

как в Fallout Shelter играть и выигрывать – не спешим с производством ресурсов

В Fallout Shelter предусмотрена опция спешного производства ресурсов, однако злоупотреблять ею не стоит. Спешка – инструмент бесценный при правильной оценке рисков и крепкой экономике Убежища, но слишком частое его использование неизбежно ведет к удорожанию ресурсов и росту количества “несчастных случаев на производстве”. Кроме того, плановый цикл производства (который отмечается таймером) позволяет максимизировать доход от того или иного ресурса.

как в Fallout Shelter играть и выигрывать – не оставляем персонажей за пределами Убежища надолго

Каждому, кто хоть немного играл в Fallout, хорошо известно, что пустошь – это крайне опасные территории, изобилующие всякими супермутантами, местами с повышенным радиационным фоном и прочими убийственными “радостями”. Но и не выходить в Пустошь тоже нельзя, поскольку ее исследования дают жителям Убежища много полезных вещей, и чем дольше и дальше они работают, тем весомее результаты. Однако надо видеть их возможности. За ворота Убежища следует выпускать персонажей с прокачанной Выносливостью, хорошо вооруженных и защищенных, с большим запасом стимуляторов и антирадина, тогда они будут возвращаться живыми (а иногда и здоровыми) и не с пустыми руками.

как в Fallout Shelter играть и выигрывать – поддерживаем уровень рождаемости

Чтобы в Fallout Shelter начали появляться дети, особо трудиться вроде как и не нужно. Сводим в одной жилой комнате как минимум одного мужчину и одну женщину с максимально высокими харизмами и одинакового уровня, и процесс пойдет. Только нормальное количество детишек (т.е. чтобы и не много, и не мало) в Fallout Shelter – это часто проблема. Низкая рождаемость – это экономических упадок и плохая защищенность Убежища, слишком много детей и беременных – фактически то же самое. С развитием Убежища и ростом населения необходимо постоянно заботиться о размещении детей: собирать их в кучу опасно из-за риска всяких ЧП и аварий, без охраны их оставлять нельзя (как минимум один хорошо вооруженный житель постоянно должен быть рядом), иначе их уволокут рейдеры.

как в Fallout Shelter играть и выигрывать – следим за модой

Из Пустоши жители приносить будут не только оружие, но и разные одежки, которые при грамотной их эксплуатации являются отличным способом прокачки персонажей. Принцип прост: одевать их надо в одежду, которая повышают более, чем одну из специальных характеристик. Таким образом, со временем вы получите одного или сразу нескольких суперталантливых персонажей, которые станут настоящей находкой для вашего Убежища и будут сами помогать вам в Fallout Shelter играть фаново. Как и в случае с оружием, малоэффективную одежду можно продавать за крышечки, но, опять же, только после того, как все жители будут одеты “по высшему разряду”.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector